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| Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#22 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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Lese das erste mal in diesem Thread. Wolken und deren Technik haben mich bisher nie interessiert. Könnte aber mal sinnvoll sein allein wegen der Performanceprobleme.
Von daher nur mal eine Idee. Warum entfernt ihr nicht mal temporär alle Wolkentexturen. Was dann zu erwarten wäre, wären bei echten 3D Wolken einfarbige 3D Gebilde oder bezogen auf euren Verdacht hintereinanderliegende Polygonscheiben. Ich denke das wäre ein eindeutiger Test. |
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