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#10 |
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Veteran
![]() Registriert seit: 01.04.2001
Alter: 63
Beiträge: 408
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Hallo Joachim, mehr als super, dass du uns
immer wieder helfen kannst. Es folgt meine terrain cfg. Mir fällt hier natürlich nichts auf. Habe den FS9 Patch nicht eingespielt. Außer GAP eigentlich keine deutsche Scenery eingespielt. Bin gespannt ob du hinter dieses Problem kommst. Ich glaube mir geht es wie vielen, wenn wir deine Beiträge lesen. Man erkennt natürlich, dass du sehr viele Kenntnisse vom Aufbau des FS hast, kann dir aber leider nur bedingt folgen. Für einen "normalen" User ist die Materie zu kompliziert. Habe eben EDDH installiert, nunja natürlich genau so "bescheiden". Warten wir´s ab, Weihnachten soll es ja manchmal zu Wundern kommem..... Gruß aus einem verschneiten EDDF Thomas \\ Airport Backgrounds [Texture.1182] // Unknown Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1183] // Grass Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1184] // Arid Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1185] // Dirt Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1186] // Tundra Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1187] // Coral Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1188] // Lava Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1189] // Low Sparse Grassland Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1190] // Cold Grassland Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1191] // Cool Grasses and Shrubs Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1192] // Marsh Wetland Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1193] // Mire Bog Fen Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1194] // Sand Desert Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1195] // Bare Desert Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1196] // Semi Desert Sage Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1197] // Semi Desert Shrub Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1198] // Barren Tundra Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1199] // Upland Tundra Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 [Texture.1200] // Ice Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 MaskClassMap=2 // Parks [Texture.1201] // City Park Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=134 [Texture.1202] // Forest Park Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=134 [Texture.1203] // Grass Park Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=128 [Texture.1204] // Golf Course Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=135 [Texture.1205] // Cement Park Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=136 [Texture.1206] // Tan Sand Beach Park Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=137 [Texture.1207] // White Coral Beach Park Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=137 [Texture.1208] // Black Sand Beach Park Type=1 Size=4 ExcludeAutogen=1 Textures=138 |
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