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Alt 13.12.2004, 17:03   #11
JOBIA
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Ist schon klar Rolf. Nur bei dem Area16N Flatten muß ich nachhaken. Das ist ein Bug des FS2002/2004 da kann kein Designer was dran hindern.

Wenn man als Designer weis das es kollidierenden Airportscenerien gibt dann kann man nur im Handbuch schreiben das sich der Anwender bei einem melden soll wenn er solche Effekte hat. Der Anwender muß dann mitteilen welcher Airport betroffen ist und ob er noch ein Addon hat was diesen Airport abdeckt.

Dann muß man sich als Designer beim anderen Designerkollegen melden und sich entweder auf eine Airporthöhe einigen (die Scenerien überarbeiten) oder aber die Flatten.BGL erfragen (wenn man die andere Scenery nicht dekompilieren möchte).

Jetzt muß die störende Flatten.BGL deaktiviert werden. Dieses muß man den Anwender mitteilen.

Ganz dumme Geschichten gibt es da.
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