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Alt 17.09.2004, 23:03   #1
MikelSR
Veteran
 
Registriert seit: 06.07.2001
Alter: 44
Beiträge: 366


Standard 737-800 Ariane Texture-Dateien codiert?

Hallo zusammen,

ich wollte für meine Ariane 737-800 ein American Airlines Livery machen. Wenn ich aber jetzt die herkömmlichen Texture Dateien öffne (mit Paint Shop 8 Pro) dann sehen die aus als seien sie defekt oder seien sie codiert o.ä. kann das sein, oder hat jemand eine lösung?

Danke schonmal

Gruß

Mike
____________________________________
Gruß

Mike

Controller: »LH 4104, direct Frankfurt VOR and please give me a wind reading
at flight level 240.«
Pilot: »300 degrees, 45 knots. Macht fünf Mark.«
Controller: »Das \'direct\' macht auch fünf Mark. Dann sind wir also quitt,
oder?«

MikelSR ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2004, 23:15   #2
harry3
Inventar
 
Registriert seit: 11.06.2001
Alter: 38
Beiträge: 2.397


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Standard

Ist ein spezielles bitmap Format.
Du musst es zuerst ins normale Windof-bmp Format bringen. Scuhe mal nach "DXTBMP", damit ist das schnell gemacht. Danach kannst du die Texturen ohne Probleme bearbeiten.
Danach nicht vergessen, dass du sie wieder ins ursprüngliche Format bringen musst.

Das "nicht normale" bmp Format wurde von M$ gewhlt, um Reflexionen darstellen zu können.


Grüße,
Harri

P.S.: Such mal ein bisschen im Designerforum, da hab ich es schon ein paar Mal ziemlich genau beschrieben wies geht.
Viel Glück!
harry3 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2004, 23:17   #3
MikelSR
Veteran
 
Registriert seit: 06.07.2001
Alter: 44
Beiträge: 366


Standard

Harri,

der Tip war Klasse! Riesig! Danke!!

Gruß

Mike
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