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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 26.08.2004, 12:12   #81
Venkman
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mal ehrlich versuch den bereich der luftschläuse abzugehn, da sind ein paar steine und fog ein großer raum ist das nicht,

ich bin gespannt auf die games die die engine verwenden werden, dann wird man sehn was sie drauf hat
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|für den optimisten ist das glas halb voll, für den pessimisten halb leer und für den techniker doppelt so groß wie es sein müsste|

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Alt 26.08.2004, 12:42   #82
Burschi
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Beiträge: 729


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Hat schon wer den Ragdoll-Cheat ausprobiert außer mir? Durch den bleiben alle erlegten Gegner liegen und verschwinden nicht. Belastet allerdings die Flüssigkeit, da unter Umständen dann eine Menge toter Gegner auf Dauer dargestellt werden müssen. Aber dieses in Luft auflösen ist derart unrealistisch, dass ichs in Kauf nehme.
Und ja, außerhalb der Luftschleusen gibts keine wirklich weiten Areale, aber zumindest ein bissl mehr als in den ewig gleichen engen Gängen.
Der Detailreichtum der Grafik ist ja am Anfang wirklich beeindruckend, leider gewöhnt man sich dran....
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Alt 26.08.2004, 15:18   #83
czeczefliege
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