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| News & Branchengeflüster aktuelle News von Lesern, sowie Tratsch und Insiderinformationen aus der Computerbranche |
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#11 |
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nugent
![]() Registriert seit: 28.08.2001
Beiträge: 2.500
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der amd64 ist ein ein stinknormaler x86 prozessor mit allen nachteilen die seit dem 8086 mitgeschliffen werden.
intel hat alles über board geworfen und eine reine 64bit maschine entworfen. und deswegen müssen 32bit und noch ältere progs im langsamen emulationsmodus laufen. ich denke das meint spiral. und daher setze auch ich auf intel. einmal a20gate reicht.
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kill it & grill it |
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#12 | |
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Inventar
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Zitat:
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#13 | |
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Elite
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Zitat:
- das berühmte a20gate hat aber soweit ich weiss microsoft verbrochen - da musste intel eine notlösung finden um den speicher über 1Mb im real mode anzusprechen und hat dafür als 21te adressleitung ausgerechnet den tastaturkontroller herangezogen - wer zu 386er zeiten schnell genug war und im richtigen augenblick die tastatur beim initialisiern drückte -der löste einen unkontrollierten absturz aus. heute gibts wenigstens einen eigenen controllerchip auf den mainboards ,damit "sowas" nicht mehr passieren kann - trotzdem notlösung bleibt notlösung . sp_23
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[b]don´t push me - cause i am close to the edge - i am trying not to loose my head... god`s home- we have arrived !!! ------------------------------------------------------ salaam |
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#14 | |
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Elite
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Zitat:
- hier wurde aus einer 32 bit maschine eine 64 bit maschine - aber eben eine denkbar auf billigstdorfer technik aufgebaute. sp_23
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#15 | |||
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Inventar
![]() Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.631
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Zitat:
Der Nocona hätte viel zu viel kosten müssen um der Kundschaft P4 und Xeon einreden zu können. Das hätte keiner mitgemacht. Außerdem wurde die 64bit Erweiterung mit allerlei Husch und Pfusch auf dem Prescott und Tejas Kern integriert. Sowas wie der Divisionsbug beim Pentium annodazumal MIT RÜCKRUF- und AUSTAUSCH-Aktion ist ein Lercherl gegen die Bugs, die die vermeintliche 64bit Erweiterung verursacht hätte. Zitat:
Von Durchsetzungsfähigkeit kann keine Rede sein. Es macht keinen Sinn den Prozessor mit Dauernullorgien a la Itanium I & II zu beschäftigen. Gegen einen Itanium II beißt ein Athlon64 oder Opteron noch ab, allerdings wendet sich da auch bald das Blatt ..! 32bit Datenwortbreite ist genug für die Opcodes, der Itanium benutzt aber immer 64bit breite Daten. Da werden vom Bit 32 bis zum Bit 63 großteils nur Nullen herumgeschaufelt, das ist der Brand, den Intel aufgeben musste, obwohl der Itanium derzeit als Fels in der Brandung steht. Was ist besser ? Ein T-Rex oder ein Raptor ? Ein T-Rex ! (Stimme des Antwortenden geht nach unten, weil der Antwortende es weiß). Fragender: Richtig ! Was ist besser ? Ein T-Rex oder ein Raptor ? Ein T-Rex ! Fragender: Richtig ! Was ist besser ? Ein T-Rex oder ein Raptor ? Ein Raptor ! Fragender: Richtig ! Mit anderen Worten: Die Muskeln und Sehnen brauchen nicht mehr als ein bestimmtes Quantum an Kraft oder Material. Zu viel wäre dann schon wieder kontraproduktiv. Was sind die Vorteile ? Die Schnelligkeit. Die Wendigkeit. Die scharfen Zähne. Eben 64bit als Datenregister. Jetzt endlich kapiert ? (Nicht böse gemeint !) Zitat:
Das Konzept steht und fällt mit Winzip oder Winrar oder gzip usw. 32bit Befehlsworte sind CISC zwar, doch wegen der Nichtverwendung der Bits 32 bis 63 mehr als RISC, bezogen eben auf 64bit Systeme = Prozessoren und ihre Zuführer alias Memory und Transcoderbausteine vom Schlag einer Bridge zu den Speichermodulen wie auch zu Peripheriebausteinen. Die CPUs werden von ihrer Zentralität immer mehr zu Punktförmigen Gebilden, die tatsächlich serialisiert auf den gleichen Speicher zugreifen können. Dies ist notwendig als Schritt vor der Einführung von Quantencomputern, wo andere Operationen wie Stati beamen ausgeführt werden werden. Die Festplatte drängt in den Hintergrund zum Vorteil der Flashcard (X-Box 2) und des DDR I, II und III Speichers. Die Geschwindigkeit - und dies relativiert zugleich die Aussage von SONY Verantwortlichen bezüglich CPU für die PS3, daß diese 1000 mal schneller wäre als die PSX - wird um den Faktor 100 bis 1000 steigen, aber nicht wegen der CPU, sondern wegen der vollen Geschwindigkeit des Datenaustausch von CPU und Speicher in Bezug zu CPU Takt und FSB, dem großen dann vorhandenen CPU L2 Cache von 4 MB und der Festplattenfunktion und Cache ähnlicher Mechanismen ("shared global area") des den CPUs zugeordneten einfachen (DDR-) Speichers. |
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#16 |
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Inventar
![]() Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.631
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Doppelpost
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#17 | ||
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Elite
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Zitat:
was eine mögliche migration auf die fortschrittliche epic architektur schneller ermöglicht hätte. Zitat:
bis 2006/7 erhöhen soll. spätestens dann wird das epic konzept einen enormen boost erfahren - und sein vollkommen 64 bittiges design auch bei der datenwortbreite nicht mehr nachteilig ins gewicht fallen . was dann bleibt ist eine aufgestöpselte x86-64 bit variante ,die gegen eine moderne reine 64 bit epic architektur leistungsmässig sicher das nachsehen hat. sp_23
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