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Alt 04.12.2003, 14:52   #3
Gianni
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Alter: 63
Beiträge: 300


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Zumindest im Readme-File von AFCAD2 steht, dass dieses Editieren möglich sein sollte. Allerdings räumt Lee Swordy ein, dass es eine Heidenarbeit ist und man mit Exclude-Befehlen und so arbeiten muss.

Weiss jemand, wie man solche Bodenpolygone überhaupt erkennen kann? Ich nehme an, dass sie in den .BGL-Dateien liegen. Wie kann ich die "lesen"? Gibt es ein Tool, das das ermöglicht?

Liebe Grüsse aus Wien
Gianni
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