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Alt 30.10.2003, 23:52   #19
DGF021
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.01.2003
Beiträge: 39


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Hi Gimax

falls du mich meinst, nö . Das problem hat sich dann aber über mail mit marcel gelöst. Ich hatte die falsche auflösung.... nun funzts. Aber trotzdem vielen lieben Dank für die Mühe .

@marko

ich weis nich ob das Problem schon gelöst wurde, aber um die per diffusemap zugeteilten Texturen zu sehen, muss man erst diese "sichtbar" machen. Dazu ist irgendwo im material editor(aber nur wenn du ein material ausgewählt hast) ein blau-weißer würfel. Drauf klicken und dann sollten sie eigendlich da sein.
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