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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#11 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 11.09.2000
Alter: 48
Beiträge: 90
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An Karl-Heinz:
In welchem Format liegen Deine Texturen vor? 24bit zeigt der FS nicht an... An Marko: Könntest Du einen Screenshot von dem Material Editor posten? Gruß, Marcel |
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#12 |
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Senior Member
![]() Registriert seit: 18.09.2002
Alter: 39
Beiträge: 175
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siehe ganz oben
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#13 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 11.09.2000
Alter: 48
Beiträge: 90
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...hätte mich deutlicher ausrücken sollen, ich hätte gerne das Map-Rollout gesehen.
Hast Du "Show Map in Viewport" aktiviert? Hat Dein Gebäude einen UVW Map Modifier? |
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#14 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 03.01.2003
Beiträge: 39
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Moin Marcel
erstmal danke, die texturen waren 24bit. Allerdings funktioniert das ganze weder mit 256farben(der FS benützt ja selbige)- noch mit 16bit texturen . bei den 16bit hängt sich der FS gleich beim laden auf. Bei den 265Farben erscheint nur eine Graue Farbe. Seltsamerweise habe ich mit den texturen aus dem FS verzeichnis keine probleme.....p.s. die texturen machen im Gmax keine probleme ![]() |
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#15 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 11.09.2000
Alter: 48
Beiträge: 90
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Soll ich mir die Textur mal anschauen?
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#16 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 03.01.2003
Beiträge: 39
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Das wäre echt toll, kann ich sie dir per e-mail schicken?
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#17 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 11.09.2000
Alter: 48
Beiträge: 90
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Klar.
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#18 |
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Newbie
![]() Registriert seit: 01.10.2003
Beiträge: 14
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Hast Du auch die Textur als *.bmp, indizierte Farben abgespeichert?
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#19 |
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Jr. Member
![]() Registriert seit: 03.01.2003
Beiträge: 39
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Hi Gimax
falls du mich meinst, nö . Das problem hat sich dann aber über mail mit marcel gelöst. Ich hatte die falsche auflösung.... nun funzts. Aber trotzdem vielen lieben Dank für die Mühe .@marko ich weis nich ob das Problem schon gelöst wurde, aber um die per diffusemap zugeteilten Texturen zu sehen, muss man erst diese "sichtbar" machen. Dazu ist irgendwo im material editor(aber nur wenn du ein material ausgewählt hast) ein blau-weißer würfel. Drauf klicken und dann sollten sie eigendlich da sein. |
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