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Linux, UNIX, Open Source Rat & Tat bei Problemen und Fragen rund um GNU/Linux, BSD und sonstige UNIXe

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Alt 28.10.2003, 19:12   #1
käptn
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Wieviel GigaFlops für TuxRacer?

Hi,

braucht man eigentlich einen Supercomputer um TuxRacer spielen zu können?



Hab Mandrake 9.1 auf einem Barton 2500+ zuhause und da Tux bewegt sich genau so wie auf einem PII 350... (na gut, a bissl schneller issa schon...)

Hab ein Shuttle MB mit nForce2 (GF4 MX) und natürlich hab ich die Treiber von nVidia installiert.



any advices?

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Alt 28.10.2003, 19:46   #2
Dumdideldum
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klingt ganz danach, als ob tuxracer nicht opengl verwendet.

Was gibt glxinfo aus ?
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Alt 28.10.2003, 19:57   #3
Sloter
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Beiträge: 3.812


Standard Re: Wieviel GigaFlops für TuxRacer?

Zitat:
Original geschrieben von käptn
Hi,

braucht man eigentlich einen Supercomputer um TuxRacer spielen zu können?

Suppercomputer ist nicht notwenig, SuSE reicht

Sloter
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Alt 28.10.2003, 20:23   #4
käptn
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Wääääähh - der immer mit sein'm Suse...

Bez. glxinfo, kann ich die Ausgabe leider erst zu späterer Stunde posten

~
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Alt 28.10.2003, 20:39   #5
Dumdideldum
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Registriert seit: 01.08.2001
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Standard Re: Re: Wieviel GigaFlops für TuxRacer?

Zitat:
Original geschrieben von Sloter
Suppercomputer ist nicht notwenig, SuSE reicht

Sloter
Zitat:
Wääääähh - der immer mit sein'm Suse...
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Alt 29.10.2003, 00:34   #6
käptn
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Code:
[mike@barty mike]$ glxinfo
name of display: :0.0
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
display: :0  screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.2
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context
OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org
OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect
OpenGL version string: 1.3 Mesa 4.0.4
OpenGL extensions:
    GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
    GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
    GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
    GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x24 24 tc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x25 24 tc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x26 24 tc  1 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x27 24 dc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  0  0  0  0  0  0 0 None
0x28 24 dc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  0  0 16  8 16 16 16  0  0 0 None
0x29 24 dc  1 24  0 r  y  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
0x2a 24 dc  1 24  0 r  .  .  8  8  8  8  0 16  8 16 16 16 16  0 0 None
Kann man damit was anfangen?

~
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Alt 29.10.2003, 01:03   #7
Lotussteve
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Idee

Zitat:
Original geschrieben von käptn
Code:
direct rendering: No
Kann man damit was anfangen?
Hallo!

Ja, AFAIK sollte dort YES stehen damit es von der GPU gemacht wird, derzeit hast du nur Softwarerendering......mal alles durchschauen bitte!



Ciao,

Steve
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Alt 29.10.2003, 08:53   #8
Dumdideldum
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Zitat:
Original geschrieben von käptn
[code]
[mike@barty mike]$ glxinfo
name of display: :0.0
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
display: :0 screen: 0
direct rendering: No

~
Wie Lotussteve geschrieben hat, opengl ist definitiv deaktiviert.

Hast du auch sicher die Treiber für die Suse-Version runtergeladen ?

Post mal deine XF86Config(-4), vielleicht ist da der Hund drinnen - ansonsten compilier die Sourcen manuell.

Lies dir auch das Readme auf nvidia.com durch, bzw. das Forum dort - hatte auch dasselbe Problem, jedoch mit RH Rawhide.
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Alt 29.10.2003, 09:29   #9
santi
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Zitat:
Original geschrieben von käptn
...und natürlich hab ich die Treiber von nVidia installiert...
....
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
....
....
Hi,
natürlich hast Du Dir auch die XF86Config-4 angeschaut und falls notwendig angepasst?

Siehe auch: http://www.mandrakeusers.org/viewtopic.php?t=4567

Gruß
santi
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Signaturen sind wie Frauen. Man findet selten eine Vernünftige.
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Alt 29.10.2003, 11:36   #10
käptn
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Tja gestern brachte ein

$ rpm -ql NVIDIA-nforce

doch noch etwas Licht in die Sache, denn das nForce Package enthält gar keinen Grafiktreiber...

Ich nahm es an, da man nach der Installation des Treiberpakets nicht mehr im Framebuffer Modus booten konnte, was ein bekanntes Problem zu sein scheint.

Tja wer etwas *nicht* in ein README hineininterpretiert, was nicht drinnen steht, ist klar im Vorteil

Fortsetzung folgt heute Nacht

@dumdideldum
Komm mir ja nicht mit Suse!

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