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Alt 25.09.2003, 13:29   #21
Nighthawk2001
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Also das Sich die Framerate bei längeren Spielen verringert ist mir noch gar nicht so aufgefallen. Um wievei Frames verringert sie sich den bei dir?
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Alt 25.09.2003, 13:57   #22
Kov
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Zitat:
Original geschrieben von Nighthawk2001
Also das Sich die Framerate bei längeren Spielen verringert ist mir noch gar nicht so aufgefallen. Um wievei Frames verringert sie sich den bei dir?
Ich habe sie auf 18 halten eingestellt, wo sie sich am Anfang auch befindet. Nach einem 4-stündigem Flug sind es dann noch deren 6 (auch wenn ich die Regler nach links schiebe). Habe den Eindruck sie nehme linear zur Zeit ab.

Grüsse

Jakov "Kov" Bolotin
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Alt 25.09.2003, 14:07   #23
Nighthawk2001
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@KOV
Also ich halte sie so bei 25 FPS.

Mache normalerweise nur kleine Rundflüge. Werde wohl demnächst mal einen Flug von EDDB nach KJFK machen. Werde das dann mal beobachten.
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Alt 25.09.2003, 14:19   #24
Kov
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Jepp, wenn ich Platzrunden oder so fliege, fällt's kaum ins Gewicht. War am Anfang recht begeistert als ich mit meiner alten 1.5Ghz/512mhz/Win98-Kiste flüssige Raten mit Reglern rechts von der Mitte erreicht habe. Nach dem ersten Streckenflug sah das dann anders aus. Das lustige ist, dass es auch runtergeht, wenn man auf FL370 nur blauen Himmel auf dem Bildschirm hat.

Grüsse

Jakov "Kov" Bolotin
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Alt 25.09.2003, 14:24   #25
Nighthawk2001
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ist schon sehr komisch. Vorallem wenn wie du sagst das auch dann vorkommt wenn du nur blauen himmel hast.

Ich habe auch nur einen AMD Athlon XP 1600+/512MB/Win XP Prof.
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Alt 25.09.2003, 14:45   #26
Kov
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Wie die meisten im avsim-Forum, glaube ich auch dass der FS irgendwo irgendwelche Daten ungeschickt schaufelt, obwohl er das gar nicht müsste (muss mal diesen autogen/default.xml-Trick ausprobieren, nehme mal an, des der FS9 Autogen-Zeugs generiert/berechnet auch wenn es gar nicht angezeigt wird). Das lustige ist, dass die Systemresourcen alle im "grünen Bereich sind" sprich der CPU ist zwar zu 100% ausgelastet, aber das ist er von Anfang an und RAM wird zu maximal 30% gefüllt (swap-file noch wesentlich weniger).

Hier ist der avsim.thread: http://forums.avsim.net/dcboard.php?...=146140&page=2
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Alt 25.09.2003, 15:02   #27
Nighthawk2001
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Also was die CPU Auslastung betrifft ist der Flusi ja wirklich enorm.

Aber das mit dem Autogen trick, wenn du das mal getestet hast poste das mal bitte würde mich interessiren was da bei rauskommt.

Ich habe jetzt mal die Standart FS Wolken ausgetauscht, gegen FPS Freundlichere.
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Alt 25.09.2003, 15:06   #28
Kov
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Zitat:
Original geschrieben von Nighthawk2001
Also was die CPU Auslastung betrifft ist der Flusi ja wirklich enorm.

Aber das mit dem Autogen trick, wenn du das mal getestet hast poste das mal bitte würde mich interessiren was da bei rauskommt.

Ich habe jetzt mal die Standart FS Wolken ausgetauscht, gegen FPS Freundlichere.
Mache ich! Für Sonntag ist der nächste längere Flug geplant. Die Wolken und die Runways habe ich auch schon gegen FPS-freundlichere ausgetauscht. Das lustige ist, dass der FS2002 den CPU auch zu 100% auslastet aber da kann ich stundenlang wie auf Schienen fliegen.


Grüsse

Jakov "Kov" Bolotin
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Alt 25.09.2003, 15:10   #29
Nighthawk2001
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Ist mir auch schon aufgefallen das der FS2002 100% hat. Aber wie du schon gesagt hast der fliegt und fliegt und fliegt ohne zu ruckeln.

Habe mit dem "alten" schon 11 Stunden flüge gemacht und das ohne ein ruckeln.

Naja vielleicht bringt MS ja einen Patch oder sowas raus wie damals beim FS2000.
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Alt 25.09.2003, 15:15   #30
Kov
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Zitat:
Original geschrieben von Nighthawk2001
.

Naja vielleicht bringt MS ja einen Patch oder sowas raus wie damals beim FS2000.
Gut möglich, wenn das schon bei verschiedensten Konfigurationen vorzukommen scheint und möglichst viele Leute sich bei MS desswegen beschweren.

Grüsse

Jakov "Kov" Bolotin
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