UT mit OpenGL zu dunkel
Nachdem Direct3D auf meiner Geforce2 MX bei heftigen Feuergefechten doch ziemlich zu wünschen überig lässt, hab ich OpenGL bei UT eingestellt. Das Spiel läuft jetzt absolut flüssig, leider ist es viel zu dunkel. Der Brightness Slider funktioniert hier scheinbar nicht.
Hat jemand ini-Settings für OpenGL, die das Display heller machen oder ein Tool, mit dem ich allgemein die Gamma ändern kann? Selbst unter Windows hab ich bei den erweiterten Einstellungen für die GraKa zwar die Helligkeits-, Gamma-, etc. Regler, aber die sind deaktiviert (grau hinterlegt). Treiber sind die neuesten Reference Treiber von nVidia installiert. Keine Ahnung, was ich noch tun könnte. Andere OpenGL Shooter wie RtCW oder MoHAA haben damit keine Probs.
Greetz! GangMan
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