Zitat:
Zitat von Wulf-Corp
Heutzutage bekommt man für seine 50 Euro entweder ein Spiel das in die länge gezogen wird mit endlosen Dialogen die mit der Story nichts zu tun haben, und das dann pünktlich nach dem Dialog abstürzt, bevor man abspeichern konnte. Oder man bekommt ein extrem gutes Spiel wo der ernüchterne Abspann nach 4 Stunden Spielzeit kommt.
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Was man nicht machen darf, ist der Versuchung zu erliegen, jedes neue Spiel als erster haben zu wollen.
Wenn man ausreichend Geduld hat, dann kann man abwarten was die "early adopters" dazu sagen.
Und wenn möglichst viele Leute diesen Ansatz wählen würden, dann hätte das beträchtlichen Einfluss auf die Qualität von zukünftig erscheinenden Games.
Und außerdem müsste man auch regelmäßig Patches liefern, wenn die Verkäufe sich über einen längeren Zeitraum erstrecken würden.