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| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
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#1 |
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Newbie
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moin moin,
generell gehts um scenerydesign für fsx. im speziellen hab ich folgendes problem: - wüfel mit 3dds8 erstellt texturen (.psd) drüber uvw map usw. (wie bem fs9) - nur das ganze halt mit fsx material. - modell in .x exportiert mit xtomdl in .mdl und .xml gewandelt mit bglcomp zu bgl gewandelt. - .bgl ins addon scenery / scenery verzeichniss gepackt - texturen in dxt5 .dds konvertiert - ins addon scenery / texture verzeichniss gepackt wenn ich nun den flusi starte und die scenery lade kommt nur der würfel (mit richtigen farben) aber ohne texturen. habs dnan nochmal mit texturen in .bmp (dxt5) format probiert, aber die texturen werden immer nich angezeigt. hoffe jemand hat schon mal eine scenery für den fsx erstellt hat und mir vielleicht seine einstellungen für das 3ds export modul verraten kann damit ich das dingens endlich mal zum laufen kriege. mfg bergziege |
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