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Alt 10.01.2007, 20:12   #21
superburschi
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Registriert seit: 03.11.2006
Beiträge: 1.844


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Zitat:
Original geschrieben von YesMax
Hallo superburschi, eine interessante Aussage. Wie kannst Du das feststellen?
Da hast Du aber einen alten Thread nach oben geschoben...

Aber ich erkläre es Dir:

Die Threads, die der FSX startet werden dummerweise nur von einem Kern der DualCore CPU verarbeitet, diese 10% Leistung, die auf dem zweiten Kern verarbeitet werden sind da zu vernachlässigen...

Weiterhin ist das OS XP nicht DX10 fähig und somit können die Daten, die zwischen CPU bzw. FSX und Grafikkarte nicht optimal "verschickt" werden, weiterhin ist der FSX noch nicht dx10fähig...

Mittlerweile habe ich den FSX aber gut zum Laufen bekommen, halt eine Menge Arbeit mit Treibern und Co. - habe jedoch schon sehr gute Grafik damit...

Wenn denn nun bald Vista mit DX10 und der FSX-DX10-Patch und DX10 Grafikkarten zusammen erhältlich sind und vielleicht noch der "Aces-FSX-Core-Patch" erscheint, na dann geht´s richtig ab...

Gruß

Superburschi
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