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#33 |
Elite
![]() Registriert seit: 15.02.2002
Alter: 74
Beiträge: 1.111
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![]() Da hat SG1 ungenaue Koordinaten benutzt.
Viele Scenerieentwickler benutzen AROE auch weil sie mit hoher Genauigkeit SceneryObjekten positionieren können. Wen der FSX mit genauen Koordinaten arbeitet, ist man mit AROE auf der sicheren Seite. Die viele anderen Payware (SG usw.) stimmen dann auch nicht. Wird dann auf Microsoft oder SG geschimpft??? Das mit AROE mache ich nur, weil, egal was es ist, wenn`s Fehler hat, wird gefummelt. Uwe |
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