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Alt 28.12.2005, 23:08   #11
MiG-29
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Zitat:
Original geschrieben von H.-J. Jeran

EDLM, ein doch recht kleiner Platz in der Scenery Germany 3 zusammen mit der Dreamfleet Beech Bonanza lassen von meinen 256MB RAM nur noch magere 32MB über da war ich doch schon ein wenig platt.
Hallo Hans-Joachim,

das wird wahrscheinlich daran liegen, daß in EDLM viele hochauflösende Fototexturen für die Objekte benutzt werden (mit Dank an Tobi der mich mit vielen schönen Fotos versorgt hat ).

Viele der Objekttexturen haben eine Größe von 1024x1024 bzw. 512x512. Wenn man dann noch den momentan geladenen Bereich der SG3 dazu rechnet (welcher auch eine ziemliche Vielfalt an Texturen aufruft), sowie die DF Bonanza, die ja auch nicht ganz "ohne" ist , dann kann der Verbrauch an RAM-Speicher schon gut hinkommen.


Viele Grüße,
Michael Grüterich
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