![]() |
![]() |
|
|
|||||||
| Designer Forum Treffpunkt für Gedankenaustausch von Simmern, die selbst |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
#11 |
|
Veteran
![]() Registriert seit: 01.12.2002
Alter: 54
Beiträge: 202
|
Hallo Yves,
natürlich wäre die Interpolation eine Methode. Aber das Problem ist, dass die Kurven (wenn man sie zB mit Excel visualisiert) so richtige Knicke drinnen haben. Kennst Du aber die Knickpunkte nicht, dann funktioniert das mit der Interpolation nicht richtig. Aber es gibt eine zweite "zeitsparende" Methode: jeder Joystick (weil jeder Poti) hat eine Auflösung so um die 128 steps (manche auch mehr). Wenn man in einem ersten Schritt herausfindet, welche Werte der Stick aufgrund der steps eigentlich zurückgeben kann, dann braucht man eigentlich nur mehr diese Werte durchzuprobieren. Nachdem Du aber ein richtiger Experte auf dem Gebiet der Air-Files zu sein scheinst, habe ich noch eine Frage (ich bin mir nämlich nicht sicher, ob ich das richtig verstanden habe): sind die Werte im Air-File tatsächlich als Tabelle hinterlegt? Sorry, aber ich habe mich zwar mit Flusi-Programmierung auseinandergesetzt, noch nie zuvor jedoch mit den Air-files selbst. Danke,
____________________________________
Joachim member of www.a320flightdeck.com |
|
|
|
| Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1) | |
|
|