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Alt 10.03.2004, 11:36   #11
Arts
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Alter: 54
Beiträge: 114


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Hallo,

Speziell in Punkto Performance ist optimierung notwendig.

- Bessere Grafik Engine
- OpenGL Unterstüzung
- Optimierte Texturenfilegrösse (trägt zur Performance bei und zum Verschleiss des Grafik Speichers)

Man merkt ja das die FPS im FS speziell beim Darstellen von Polygonen in den Keller sackt... Da wird bei anderen Graphik Engines viel besser Performance hingelegt...

Gruss
Thomas
Arts ist offline  
 


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