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Alt 31.08.2003, 02:38   #1
gassa
Master
 
Registriert seit: 05.03.2002
Alter: 46
Beiträge: 667


Frage Verschwommene Texturen FS2004

Hallo!

Was muß ich tun, bzw. welchen Wert in den FS2004 Anzeigeneinstellungen muß ich erhöhen, damit meine Berge nicht so aussehen wie im Anhang.

Dies passiert übrigens immer erst nach einigen Flugminuten.
Habe ich zuwenig RAM (512MB)?

mfg
Martin
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Alt 31.08.2003, 03:22   #2
MeatWater
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Beiträge: 4.373


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Uiuiuiuiui, das ist heftig. Ich hatte das im 2002er bei bestimmten Flugzeugen. Die RCS B-25 verwendet Texturen die den GraKa Speicher schnell vollpacken können. Ich vermute mal dass bei Dir die GraKa neben den "nur" 512MB Ram der Flaschenhals ist.

Probier mal unter (DISPLAY) folgenden Eintrag

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=300
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Alt 31.08.2003, 09:03   #3
Alladin
Inventar
 
Registriert seit: 20.11.2000
Alter: 57
Beiträge: 3.966


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Stelle mal unter Hardware die MIP mapping Quality auf 5.
____________________________________
Tschau Jens
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Alt 31.08.2003, 13:09   #4
gassa
Master
 
Registriert seit: 05.03.2002
Alter: 46
Beiträge: 667


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Danke für die Tips.
Leider hat es nichts gebracht.
Mir ist noch eingefallen, dass ich im Bios die AGP Texture Size der Grafikkarte auf 16MB zurückgeschraubt habe (sollte angeblich Performance bringen). Könnte es auch daran liegen?

mfg
Martin (der inzwischen Wings of Fury mit dem C64 Emulator mit 50FPS zockt......das waren noch Flugsimulatoren!!! )
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Alt 31.08.2003, 18:56   #5
Wolli
Veteran
 
Registriert seit: 30.07.2000
Alter: 67
Beiträge: 214


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Ein Tip bezüglich der verschwommenen Texturen wurde kürzlich auf Taxiway.de veröffentlicht. Dazu wird in der FS9.cfg im Abschnitt [TERRAIN] die Zeile TERRAIN_EXTENDED_RADIUS geändert (Defaultwert ist 0.000000):

[TERRAIN]
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000

Auf meinem System hat die Änderung Wunder bewirkt!

MfG Wolli
____________________________________
Wolli\'s Homepage - Flugkarten, Tips & Tricks
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Alt 01.09.2003, 07:05   #6
Raptor
Gesperrt
 
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593


Standard

Zitat:
Original geschrieben von Wolli
Ein Tip bezüglich der verschwommenen Texturen wurde kürzlich auf Taxiway.de veröffentlicht. Dazu wird in der FS9.cfg im Abschnitt [TERRAIN] die Zeile TERRAIN_EXTENDED_RADIUS geändert (Defaultwert ist 0.000000):

[TERRAIN]
TERRAIN_EXTENDED_RADIUS=4.000000

Auf meinem System hat die Änderung Wunder bewirkt!
auf meinem auch,
danke für den Tip

CU
Raptor
Raptor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2003, 08:53   #7
OS55
Jr. Member
 
Registriert seit: 09.04.2003
Alter: 43
Beiträge: 60


Standard

Hi!

Sind die von euch beschriebenen Lösungen auch im FS2002 anwendbar?

LG
Stefan
OS55 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2003, 09:18   #8
DeLaPlata
Gast
 
Beiträge: n/a


Idee @ OS 55

Hi simmer,
auch im FS2002 wurden von den GURUs zwei Werte im Abschnitt
[TERRAIN] zur Änderung empfohlen.
Es ging damals das Gerücht um, dass die beiden Werte
um eine Zehnerpotenz vergrößert werden müssten.
Der eine Wert war der hier genannte TERRAIN_extended_radius,
der zweite Wert hatte auch damit zu tun, aber die Bezeichnung
fällt mir im Moment nicht ein.
Achtung: je nach Einstellung der anderen "Werte" kann eine
kleine Versuchsreihe zur Ermittlung des optimalen Wertes
erforderlich sein. Nicht gleich die Flinte ins Korn werfen!
Rico () () ()
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Alt 01.09.2003, 12:41   #9
Jens Thiel
Elite
 
Registriert seit: 22.06.2001
Alter: 59
Beiträge: 1.270


Standard @Wolli

Versteh ich jetzt nicht ganz.Du hast den Wert für TERRAIN_EXTENDED_RADIUS runtergeschraubt?Beim Alten mußten man den doch erhöhen um ein besseres Ergebnis zu erzielen.

Gruß
Jens
Jens Thiel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2003, 12:46   #10
MeatWater
Inventar
 
Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 52
Beiträge: 4.373


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Zitat:
Original geschrieben von gassa
Mir ist noch eingefallen, dass ich im Bios die AGP Texture Size der Grafikkarte auf 16MB zurückgeschraubt habe (sollte angeblich Performance bringen
Wäre mir neu - bring den Wert doch wieder zurück auf 64
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