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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 11.04.2002, 17:30   #1
Ulraich
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Standard Unterschied: Direct 3D / OpenGL

Kann mir jemand bitte den Unterschied zwichen Direct 3D und OpenGL erklären(Das OpenGL besser ist weiß ich auch aber ich möchte gern genaueres wissen)?

THX im vorraus.
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Alt 11.04.2002, 17:33   #2
pong
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Standard

>>Das OpenGL besser ist weiß ich auch aber ich möchte gern genaueres wissen

aso?

d3d is a erfindung von m$, wurde eingeführt mit dx
opengl is plattformunabhängig
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Alt 11.04.2002, 17:48   #3
Ulraich
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Idee

mhmh gut dann halt nicht ging von der annahme aus das zb bei UT kann ich mit meiner TNT2 ultra bei direct 3D mit 1280x1024 u 16bit einwanfrei spielen ohne ruckeln aber bei openGL kann ichs wenns gut geht bei 1024x768 bei 16bit (außerdem hab ich mir eingebildet das es bei openGL besser aussieht war wohl falsch)
Da sag ich mal danke für die aufklärung jetzt bin auch ich wieder ein stück gescheiter *g*
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Alt 11.04.2002, 18:05   #4
pong
Inventar
 
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Beiträge: 9.063

Mein Computer

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es hat nie jemand gsagt das opengl schlechter oda bessa als d3d, es kommt halt aufs game/anwendung an, auf was die optimiert is

ut is a sache für sich weils sehr sehr cpu lastig is
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Alt 11.04.2002, 18:14   #5
Max Mustermann
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Beiträge: 3.774


Standard

Weiters gibt es eingene OpenGL und D3D Karten, die jeweils für etwas optimiert sind. Die neun können aber glaub ich beides gleich gut. UT is aber soweit ich weiß ein OpenGL Spiel genauso wie HL bzw. CS die ganzen Voodoo Karten wahren OpenGL optimiert, wenn ich mich richtig erinnere.
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Alt 11.04.2002, 18:37   #6
luschn
Senior Member
 
Registriert seit: 06.03.2002
Alter: 45
Beiträge: 115


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OpenGL iss auf jeden Fall leichter zu Programmiern und unter Insidern wirds als Besser als DirectX eingestuft, soviel ich weiss...
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vom hudln wern de kinder schiach
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Alt 11.04.2002, 18:38   #7
citizen428
Elite
 
Registriert seit: 04.04.2001
Beiträge: 1.358


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http://www.xmission.com/~legalize/d3d-vs-opengl.html
http://www.gamedev.net/reference/art...rticle1775.asp
http://talismanic.net/codeworld/opengl_vs_directx.html

Sollte für's erste genug Lektüre sein!
____________________________________
citizen428.blog() | CARGAL | open.source.mac
citizen428 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.04.2002, 20:47   #8
valo
Inventar
 
Registriert seit: 15.11.2000
Alter: 43
Beiträge: 7.684


Standard

ut is ned wirklich a opengl spiel, eher noch d3d oder 3dfx (haha rult)

also wenn man bei ut opengl auswählt, wird man ja darauf ausfmerksam geamcht dass das nicht unbedingt zu einem super ergebnis führen muss (soweit ich mich erinner zumindest )
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Alt 11.04.2002, 21:41   #9
Ulraich
Veteran
 
Registriert seit: 23.03.2002
Alter: 43
Beiträge: 469


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Blinzeln

DAnke für die vielen infos
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Alt 17.04.2002, 15:36   #10
CISK
Inventar
 
Registriert seit: 24.05.2001
Alter: 41
Beiträge: 3.387

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www.farbrausch.com fr8, da sieht man was amn alles mit dx8 machen kann!
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