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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 06.11.2001, 14:04   #81
mopok
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@ Maax:

Welchen Atari ST hast Du? Da gabs ja auch mehrere davon!
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Alt 06.11.2001, 20:01   #82
Dr. Schnitzel
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Ich hatte auch einen Atari ST, genauer gesagt den 1040STF und den Schwarz/Weiss-Monitor SM 124.
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Si tacuisses philosophus mansisses.
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Alt 06.11.2001, 21:58   #83
mopok
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ah jo, da brauchte man ja einen eigenen monitor wenn man in farbe spielen wollte, wenn ich mich richtig erinnern kann. stimmts?
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Alt 06.11.2001, 22:32   #84
InITs
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mein erster war der Sinclair ZX81. da hat man noch alles selber gemacht
dann kam der sinclair spectrum - mit 16kb speicher, die ich dann mit 48kb erweitert hab. da gabs schon kopierschutz zum entfernen.
der nächste war der commodore 128D
ja, und dann kam die pc-welt.
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Alt 07.11.2001, 12:48   #85
mopok
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ein kopierschutz zu entfernen? tststs

kann mich noch gut an den zx81 erinnern. den wollte ich mal haben, kostete damals eh nur 8000,-- ATS und mit der unglaublichen Menge von 1024 Bytes ram
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Alt 07.11.2001, 13:17   #86
LDIR
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Was InITs meinte war mit großer wahrscheinlichkeit das "Disken", man hat den Kopierschutz entfernt und standard-Laderoutinen eingesetzt um die Spiele auch von Disk lauffähig zu machen, außerdem habe ich damal dadurch Assembler gelernt. Auf mein Konto geht das entfernen von Kopierschutz von ungefähr 1000 Spectrum-Spielen (Jau!, meistens Covertapes von Your Sinclair oder Crash). Und ich will irgendwann noch mein 2000-stes Spectrum Game Cracken.
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Meine guten PCs:
ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony.
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Alt 07.11.2001, 13:22   #87
mopok
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brav brav jaja, das waren halt noch zeiten ... wer hat das game als erster, wer kanns cracken (mit zeit wurde der kopierschutz immer ausgefeilter am c64) etcc
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Alt 07.11.2001, 13:53   #88
InITs
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@ LDIR: schöner hätt ichs nicht beschreiben können
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