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Hardware Simmer helfen Simmern - Fragen, Antworten, Diskussionen zu flugsimulatorspezifischen Hardwareproblemen. |
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#11 |
Newbie
Registriert seit: 18.10.2006
Beiträge: 15
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![]() Hallo Rene,
na ja, ich habe momentan das Problem, dass das Seitenruder m.E. viel zu extrem reagiert. Bewege ich das Ruder in Kurven (in der Luft) so konnte ich im FS9 den Fluglageanzeiger (Boppel) immer schön in der Mitte halten, im FSX ist das kaum möglich, denn die Maschine giert und nickt wie blöd, der Boppel saust von einem Ende zum anderen. Am Boden reagiert die Maschine m.E. auch viel zu krass auf Ruder Einschläge - ein leichter Tritt und schon legt die Maschine einen 180 hin... Grüße, Markus |
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#12 |
Inventar
![]() Registriert seit: 24.12.1999
Alter: 79
Beiträge: 1.941
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![]() Hallo Markus,
wie bereits gesagt: Ich habe keinerlei Erfahrung, wie die Eingabegeräte im FSX funktionieren - bzw. rumspinnen. Ich habe nur gelesen, dass der FSX nun eine erweiterte Einstellungsmöglichkeit bietet (simconnect). Es ist schon denkbar, dass sich FSUIPC und das FSXeigene simconnect unter Umständen gegenseitig stören. Ich kann dir in diesem Fall nur raten zu überprüfen und zu testen, ob und inwieweit sich diese beiden Tools beeinflussen und im ungünstigen Falle eben solche Überempfindlichkeiten produzieren. Auf jeden Fall kannst du sicher sein, dass bei einer FSUIPC Einstellung von IN = OUT = + bzw. - 16300 und einem Center 0 die größtmögliche Unempfindlichkeit eingestellt ist! Im FS9 kann man die Empfindlichkeit aller Achsen reduzieren (ich glaube in der FS9.cfg) Aber wenn du nur Probleme mit einer Achse hast, fruchten Überlegungen in diese Richtung nichts. Gruß René PS Welche Erfahrungen machst du denn, wenn du die Seitenruderachse in FSUIPC einfach ausschaltest (also auf "axis not proceeded" setzt?) |
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#13 |
Newbie
Registriert seit: 18.10.2006
Beiträge: 15
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![]() Hi Rene,
na ja, der Wertebereich ist -16384 bis +16383. Und das Ruder schwänzelt immer noch rum. Aber ich spiel jetzt einfach mal ein bisschen rum! Wird' sich schon klären! Viele Grüße, Markus |
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