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Alt 02.09.2006, 15:01   #1
Klaus Roth
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Benutzerbild von Klaus Roth
 
Registriert seit: 28.06.2003
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Alter: 77
Beiträge: 8


Standard Verbesserter FS9 durch Änderungen in der FS9.cfg

Auch Hier möchte ich das Folgende nicht vorenthalten:

Man versucht ja immer wieder, den Flusi zu optimieren.

Beim Durchforsten des Web's bin ich über einen Guide gestolpert, der einfach Klasse ist.
Desweiteren hat ein Kollege durch Spielerei ebenfalls eine erhebliche Verbesserung entdeckt.

Es geht um folgende Einträge in der FS9.cfg.

1. TEXTURE_BANDWIDTH_MULT= und

2. TEXTURE_MAX_LOAD=

Es ist wirkich frappierend, was diese Einträge bewirken.

zu 1.

In den ursprünglichlichen und auch bei Wolli's Flusifix berücksichtigten Werten von max. 400 wurde davon ausgegangen, dass der Rechner bei hohen/ höheren Einstellungen Performanceeinbrüche hat.

Nach meinen und den Tests von schon sehr vielen Kollegen ist aber das Gegenteil der Fall - die Texturen werden blitzschnell nachgeladen und die FPS steigen selbst bei bei schwächeren Systemen z.T. erheblich an.
So fahren die Meisten mit 900 - und ich habe sogar 1.500 ein gestellt.
Hat man sich ausreichend an den hohen FPS ergötzt, sollte man aber, je nach System, die Frames wieder locken - bei Schwächeren auf 20, bei Besseren auf 30 oder 35.

Diese Einstellung hatte ich in dem im August d.J. von Jan-Reidar Storelvmo bei FlightSim.no veröffentlichtem Flight Simulator Enhancement Guide 2006 gefunden.
Der Guide ist leider nur in Norwegisch.
Aber Jan-Reidar teilte mir in einer Mail mit, dass er eine englische Übersetzung in Planung hat und diese dann bei Avsim hochladen möchte.
Desweiteren wird es wohl einen Guide für den FSX geben, der möglicherweise auch in Deutsch übersetzt werden wird.

Wer an dem jetzigen Guide Interesse hat, kann ihn hier downloaden

http://www.flightsim.no/file/New/19-Aug-2006.htm

Ach ja, Jan-Reidar hatte mir als Bonus auch einen Translator mit geschickt. :]

http://www.translation-guide.com/fre...ian&to=English


zu 2.

Bei sehr vielen Kollegen stand der Wert bei 256 oder 512.
Erhöht man diesen Wert auf 1024, werden die Texturen auch in der Ferne erheblich schärfer dar gestellt. Einbussen bei den FPS konnten NICHT beobachtet werden.

Probiert Beides mal aus - die Meisten werden ein (positives) Blaues Wunder erleben.
____________________________________
Viele Grüsse,

Klaus
Klaus Roth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 15:05   #2
Captain-Nico
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Standard

emh
Captain-Nico ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 15:28   #3
HannesB777-200
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Alter: 37
Beiträge: 167


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Hallo Klaro,

siehe Nicos Link.

Bei mir stand der Wert schon auf 1024 und bei Bandwith kann ich alles mögliche einstellen, ändert leider nichts an der Performance.
____________________________________
Viele Grüsse Hannes
HannesB777-200 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 15:37   #4
Klaus Roth
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Beiträge: 8


Standard

Sorry,

ich hatte wohl nicht genau genug geschaut.

Dann kann man ja meinen Beitrag löschen.
____________________________________
Viele Grüsse,

Klaus
Klaus Roth ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.09.2006, 17:59   #5
JOBIA
Inventar
 
Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238


Standard

Zu

"zu 2.

Bei sehr vielen Kollegen stand der Wert bei 256 oder 512.
Erhöht man diesen Wert auf 1024, werden die Texturen auch in der Ferne erheblich schärfer dar gestellt. Einbussen bei den FPS konnten NICHT beobachtet werden".


Kann eigentlich nicht sein, weil dieser Parameter nichts mit den Bodentexturen zu tun hat.
JOBIA ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2006, 10:49   #6
rolandus
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Registriert seit: 25.05.2003
Alter: 65
Beiträge: 811


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Hallo,

bei mir steht unter TEXTURE_BANDWIDTH_MULT nur der Wert "40" (nicht "400"). Hatte daran noch nie rumgeschraubt, ist dies der Default-Wert?

Sollte ich den auf meinem lahmen System auch ändern?

Was regelt dieser Parameter genau - kann mir das jemand erklären oder gibts ein link dazu, einen in deutsch?

Gruß Roland
rolandus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2006, 11:44   #7
Alti
Master
 
Registriert seit: 10.10.2004
Beiträge: 668


Standard

Sollte ich den auf meinem lahmen System auch ändern?

Probiers doch einfach aus...


mfG
Alti
Alti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2006, 12:07   #8
buffi
Veteran
 
Registriert seit: 11.01.2004
Beiträge: 381


Standard

Habe alle möglichen Einstellungen zwischen 40 und 1024 ausprobiert und nur geringfügige Unterschiede zwischen durchschnittlich 27,7 und 29,8 FPS festgestellt. Nur soviel: hohe und besonders niedrige Werte haben bei beiden Parametern schlechtere Ergebnisse gebracht. Nach etwa einem Dutzend Testen habe ich für 1. =256 und für 2. =512 eingestellt. Durchschnittliches Ergebnis bei meinem Testflug 29,6 FPS.
____________________________________
Grüße
Hans-Rüdiger (EDDH)

Die Welt, obgleich sie wunderlich, ist gut genug für dich und mich. Wilhelm Busch
buffi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2006, 19:22   #9
JetPilot
Elite
 
Registriert seit: 13.01.2003
Alter: 43
Beiträge: 1.023


Standard

hy

welcher FPS upper Limit ist denn jetzt eigendlich sinnvoll in hinsicht auf nachladen der texturen und schärfe: Unbegrenzt oder ca. 30?

man liest ja mal so mal so

es soll ja bei fototexturen immer auf unbegrenzt stehen!?

aber wie ist es normal besser?

Gruß
Sascha
____________________________________
Gruß Sascha...der sich dringend moderne Sportflugzeuge wie Socata TB, DA40 und Cirrus von DF oder Flight1 wünscht!
JetPilot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.09.2006, 20:08   #10
JOBIA
Inventar
 
Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238


Standard

Zitat:
Original geschrieben von rolandus
Was regelt dieser Parameter genau - kann mir das jemand erklären oder gibts ein link dazu, einen in deutsch?

Gruß Roland
siehe dazu auch diesen Thread da wird er auch angesprochen.

'TextureMaxLoad' Parameter
JOBIA ist offline   Mit Zitat antworten
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