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Alt 15.08.2006, 23:52   #1
Simeon S
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Alter: 49
Beiträge: 1.679


Standard FSX Demo: Verschwommene Texturen

Liebe Flusianer,

nachdem ich ein wenig Zeit mit der FSX Demo verbracht habe, stellt sich mir eine Frage: Wie kann man erreichen, daß die Texturen nicht so stark verschwimmen?

Bei der Aufgabe wo ich mit dem Jet auf St.Martin landen muß, sind am Anfang alle Texturen (Szenerie, Cockpit) scharf. Sobald ich mich der Insel nähere bzw. sobald der Bereich des Flughafens ins Blickfeld wandert, werden jedoch die Texturen des virtuellen Cockpits total unscharf. Am Boden sind dann ebenfalls alle Texturen verwischt. Ein Textur-Refresh via Tastaturkommando bringt leider keine Besserung bzw. sind die Texturen für eine Sekunde scharf und verschwimmen dann wieder.

Im Gegensatz dazu bleiben bei mir die Texturen bei der Flour Power Mission scharf!

Vielleicht hat jemand schon Erfahrungen mit den Einstellungen sammeln können...

Liegt es daran, daß meine Graka nur 128 MB hat?

Liegt es generell an ATI Karten?

Kann man den Radius für die hohe Texturauflösung variieren, um ggf. somit ein Grafik-Speicherproblem in den Griff zu bekommen?

Vielen Dank im Voraus.

Gruß

Simeon
____________________________________
Man braucht nicht immer denselben Standpunkt zu vertreten, denn niemand kann einen daran hindern, klüger zu werden. (K. Adenauer)
Simeon S ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2006, 00:02   #2
MeatWater
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Registriert seit: 20.02.2002
Alter: 52
Beiträge: 4.373


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Standard Re: FSX Demo: Verschwommene Texturen

Zitat:
Original geschrieben von Simeon S
Liegt es daran, daß meine Graka nur 128 MB hat?
Das spielt sicherlich eine Rolle - ich habe eine ATI mit 256MB, die Texturen sind auch mit dem CRJ scharf. Würde ich bei dieser verkorksten Beta-Demo aber nichts drauf geben.
MeatWater ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2006, 07:36   #3
Chiefcook
Veteran
 
Registriert seit: 08.06.2000
Alter: 49
Beiträge: 299


Standard

Denke auch nicht, daß es an der Graka liegt. Meine hat 512MB und ist eine Geforce. Trotzdem habe ich hier und da verschwommene Texturen. Mit dem Rivatuner kann man sich ja anzeigen lassen, wie stark der Graka-RAM ausgelastet ist. Bei mir stieg der in der FSX Demo nie über 256 MB. Die Werte sind bei mir so um 230 - 240 MB.
____________________________________
Gruß
Marco
Chiefcook ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2006, 12:59   #4
Raptor
Gesperrt
 
Registriert seit: 22.11.2000
Beiträge: 1.593


Standard

Hallo Simeon,
ich hab eine 9500 Pro u. exakt die gleichen Probleme wie Du. Bisher hab ich auch vergeblich versucht, eine Lösung zu finden.

@Marco,
Das könnte im Umkehrschluß dann ja genau darauf hindeuten, das Grakas mit nur 128 MB überlastet sind.
Raptor ist offline   Mit Zitat antworten
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