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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Veteran
![]() Registriert seit: 04.09.2003
Beiträge: 369
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![]() Hallo,
Ich habe ein Texturproblem bei der Landschaftsdarstellung, und zwar werden weiter entfernte Texturen weich und verschwommen dargestellt, und näher gelegene sind deutlich und scharf. So weit so gut. Aber der Übergang zwischen beiden ist scharfkantig abgegrenzt, also in einer geraden Linie aber auch rechtwinkelig. Das sieht absolut verheerend aus (leider hab ich keinen Screenshot zur Hand). Auffallend ist des erst ab etwa FL 10-15 und höher. Fliegen in höheren Höhen ist eine Zumutung. Weiss jemand Rat?? ![]()
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LOAN |
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#3 |
Veteran
![]() Registriert seit: 04.09.2003
Beiträge: 369
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![]() Ah danke, ich werd mich mal durcharbeiten, hier ein screenshot:
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LOAN |
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#4 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Das ist ein ganz normaler Zustand den man mit einem Schalter beeinflussen kann. Aber auch dieser Schalter bewirkt nur eine Erweiterung des Landclassbereiches.
Siehe auch diesen Thread: http://www.wcm.at/forum/showthread.p...tes+Weltmodell |
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#5 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Oder auch diesen Thread erste Seite mein letzter Beitrag, da ist auch ein Bild (fsprob.jpg) aus meiner LC Doku wo man noch mal genau die Bereiche erkennt, also normalen Landclassbereich, erweiterten den man zuschalten kann und letztendlich das vereinfachte Weltmodell.
http://www.wcm.at/forum/showthread.p...l&pagenumber=1 |
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#6 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 23.07.2002
Beiträge: 149
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![]() Jobia hat ja eigentlich schon fast alles gesagt.
- erweiterte Terraintexturen einschalten - Sichtweite (super, wenn Du fsuipc hast, sonst benutzerdefinierte Wettersituation runterladen o.ä.) auf 50-60 mi, in den Darstellungsoptionen max. 80-90 mi - in großer Höher lieber mit Navigation oder der Chefstewardeß beschäftigen als zum Fenster rauszugucken. ![]() Der arme Flusi kann ja schließlich nicht ein Gebiet von 40000 km² (bei eingestellter Sichtweite von 100 mi) scharf darstellen, da geht jeder Rechner in die Knie.
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Paulemann der am liebsten low and slow durch den Busch fliegt |
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#7 |
Veteran
![]() Registriert seit: 04.09.2003
Beiträge: 369
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![]() aha, aha!
So ist das also. Der Schalter "Extended Terrain Textures war bei mir aus, wodurch auch geringerer Sichtweite das Problem auftrat. Jetzt sieht es wirklich sehr viel besser aus, danke für die Hilfe!! ![]()
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LOAN |
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