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-   -   Texturproblem (http://www.wcm.at/forum/showthread.php?t=156220)

olazaffe 18.01.2005 13:18

Texturproblem
 
Hallo,

Ich habe ein Texturproblem bei der Landschaftsdarstellung, und zwar werden weiter entfernte Texturen weich und verschwommen dargestellt, und näher gelegene sind deutlich und scharf. So weit so gut. Aber der Übergang zwischen beiden ist scharfkantig abgegrenzt, also in einer geraden Linie aber auch rechtwinkelig. Das sieht absolut verheerend aus (leider hab ich keinen Screenshot zur Hand).
Auffallend ist des erst ab etwa FL 10-15 und höher. Fliegen in höheren Höhen ist eine Zumutung.

Weiss jemand Rat??
:confused:

Gert LOWG 18.01.2005 14:09

Schau mal hier!

olazaffe 18.01.2005 14:48

Ah danke, ich werd mich mal durcharbeiten, hier ein screenshot:

http://texturproblem

JOBIA 18.01.2005 20:01

Das ist ein ganz normaler Zustand den man mit einem Schalter beeinflussen kann. Aber auch dieser Schalter bewirkt nur eine Erweiterung des Landclassbereiches.


Siehe auch diesen Thread:

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...tes+Weltmodell

JOBIA 18.01.2005 20:08

Oder auch diesen Thread erste Seite mein letzter Beitrag, da ist auch ein Bild (fsprob.jpg) aus meiner LC Doku wo man noch mal genau die Bereiche erkennt, also normalen Landclassbereich, erweiterten den man zuschalten kann und letztendlich das vereinfachte Weltmodell.

http://www.wcm.at/forum/showthread.p...l&pagenumber=1

Paulemann 18.01.2005 21:49

nicht zuviel erwarten
 
Jobia hat ja eigentlich schon fast alles gesagt.
- erweiterte Terraintexturen einschalten
- Sichtweite (super, wenn Du fsuipc hast, sonst benutzerdefinierte Wettersituation runterladen o.ä.) auf 50-60 mi, in den Darstellungsoptionen max. 80-90 mi
- in großer Höher lieber mit Navigation oder der Chefstewardeß beschäftigen als zum Fenster rauszugucken.
:D
Der arme Flusi kann ja schließlich nicht ein Gebiet von 40000 km² (bei eingestellter Sichtweite von 100 mi) scharf darstellen, da geht jeder Rechner in die Knie.

olazaffe 19.01.2005 16:23

aha, aha!
So ist das also. Der Schalter "Extended Terrain Textures war bei mir aus, wodurch auch geringerer Sichtweite das Problem auftrat. Jetzt sieht es wirklich sehr viel besser aus, danke für die Hilfe!!


:hammer:


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