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Alt 11.11.2004, 17:00   #11
croatia
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Bin doch noch nicht fertig!!!

Zuerst mein eintrag

[Area.58]
Group =Croatia
ID =wedo
Title =Ldzahr
Active =TRUE
Layer =53
Local =Addon Scenery\Zagreb Pleso (LDZA)
Flatten.0 =352.9,N45 43.90,E16 3.00,N45 45.21,E16 5.00,N45 44.67,E16 5.72,N45 43.32,E16 3.78


Group,ID,Titel sind von mir Fantasy namen mus da etwas anderes hin?

Den Layer hab ich vom eigentlichen LDZA eintrag übernommen.

Local da wo sich die Zagreb (LDZA) Scenery befindet.

Und unten Flatten 352.9 für die höhe und dann die koordienaten.

Wenn was falsch ist, bitte berichtigen.


So kommen wir zum Problem:
Wenn ich auf der RWY stehe sind die Räder meines Flugzeuges unter dem Boden (siehe Bild) und man sieht die rwy auch nicht nur vom weiten und aus der höhe sieht man sie ganz.

Wenn ich aber auf einem Twy oder auf dem Vorfeld stehe ist alles normal also die räder sind normal auf dem Boden und nicht unter ihm und man sieht alles super.

Was kann ich da machen???
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Alt 11.11.2004, 17:00   #12
croatia
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das bild sorry
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Alt 11.11.2004, 17:33   #13
croatia
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OK das mit RWY hätten wir jetzt auch es lag an der höhe!!! 351feet ka wie ich drauf gekommen bin!!!

Nur ist da noch ein kleines problem die licht texturen auf dem Vorfeld flackern aber auch nur die!!! Kann man da noch was tun ist nur abends!

Kann ich das AFCAD 1 im AFCAD 2 öffnen und dann bearbeiten bzw nur in AFCAD2 speichern???

Vielen Dank!!!
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Alt 11.11.2004, 18:05   #14
JOBIA
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Wenn Du natürlich Designtools wie SCC oder Ground2k nutzt dann wäre ein Flatteneintrag Quatsch. Dann kannst Du auch gleich Flattenpolygone erstellen. Ich wusste nicht das Du auch Designtools nutzt.
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Alt 11.11.2004, 18:07   #15
croatia
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Jetzt hab ich es ja!!!

nur hast du vielleicht ein lösung für das Flackern der Vorfeld Nacht Texturen und dem AFCAD1 ???
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Alt 11.11.2004, 18:19   #16
croatia
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Juhu das mit den flackernden Texturen hat sich auch erledigt!!! Auf einmal war alles in ordnung!!!

Jetzt bleibt nur noch das AFCAD Problem!!!
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