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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Elite
![]() Registriert seit: 23.08.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.009
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![]() Hi,
hat schon einm,al jemand versucht / zusammengebracht den Nordpol oder Südpol im FS2004 zu überfliegen?? Ich schaff das nicht. Wenn ich mich einen der beiden Pole nähere fliegt der FS immer nur um 90° nach links oder rechts weiter, aber genau einen Überflug hab ichn och nicht geschafft..... Grüße Markus
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lg, Markus -------------------------------- Greetings from LOWW Meine Flüge Live sehen http://www.compumark.at.tf Mein Pedestal Project -------------------------------- |
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#2 |
Inventar
![]() Registriert seit: 05.05.2002
Beiträge: 2.000
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![]() Nein, das ist nischt möglich,
der FS Simuliert nur bis 70° glaub ich.
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- Bin wieder hier, in meinem Revier... und natürlich in meinem Eulennest ![]() |
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#3 | |
Inventar
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![]() Zitat:
Ich galub bis 89° und weiß ich wieviel ' geht es, nur bis auf 90° schafft man es halt nicht. Ich versteht nicht ganz warum es M$ nicht schafft, eine ganz normale Kugel zu simulieren, bei der man überall hinfliegen kann... Viele Grüße, Harri |
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#4 |
Inventar
![]() Registriert seit: 26.11.2000
Beiträge: 1.615
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![]() irgendeinen grund wird es dafür schon geben, denn ansonsten wäre es sicher ein leichtes gewesen, das auch noch möglich zu machen ...
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#5 |
Master
![]() Registriert seit: 30.11.2001
Alter: 37
Beiträge: 648
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![]() wahrscheinlich wissen die bei MS noch nicht das die Erde eine Kugel ist
![]() Spass bei Seite, ich denke das liegt an der Grundprogrammierung des FS, die müsste wahrscheinlich komplett geändert werden wenn ein Polüberflug möglich sein soll! Gruß Friedrich |
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#6 |
Inventar
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![]() Schon immer ist die Flusiwelt flach (wahrscheinlich ist diese Berechnung einfacher als über eine Kugeloberfläche). Die Koordinaten werden auch in ein internes (Flusi)Koordinatensystem umgerechnet.
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#7 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Für denjenige den es genauer interessiert der kann auf meiner Homepage das Thema LOD durchlesen. Hier nur mal ganz stark vereinfacht. Die ganze FS Welt ist speziell auch für das Thema Mesh, Landlcass, VTP und LWM Technik kurz gesagt alles was wir haben um unsere Topografie darzustellen ein Rastersystem.
Ein gedachtes Gitter welches über die Erdoberfläche gelegt ist. Schaut man nun z.B von oben auf den Nordpol runter bis zum Äquator sehen wir wie die Längengrade oben am Pol aufeinader zu laufen und und zum Äquator auseinander. Der Anstand variert stark. Nun ist dieses Gitter praktisch in Graden bzw. dessen vielen Unterteilungen angelegt. Mit diesem Raster arbeitet man. Das hat zur Folge das bei Landclass die Texturen am Äquator in der Breite gedehnt und zu den Polen hin gestaucht werden. Das gibt extreme Verzerrungen. Zu den Polen hin haben wir Schnee bzw. Eis hier fällt die Verzerrung nicht weiter stark auf. Generell wird es aber an den Polen immer schwieriger auf diesem immer engeren Raster zu arbeiten. Dieses wird einer der Gründe sein warum die FS Welt schon vorher aufhört. kann sein das es noch andere gibt die ich nicht kenne. |
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#8 | |
Inventar
![]() Registriert seit: 16.02.2002
Alter: 50
Beiträge: 1.592
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![]() Zitat:
Das ist wohl wahr. ![]()
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Gruß Thorsten www.3d-junior.de Meine Bilder bei VPP spiderschwein, spiderschwein, macht was immer ein Spiderschwein macht hängt es von einem Netz Kann es nicht, es ist ein Schwein, passt auf! es ist ein Spiderschwein!!! |
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#9 |
Newbie
![]() Registriert seit: 24.11.2003
Alter: 45
Beiträge: 15
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![]() Hallo, ich hab auch einmal versucht zum Südpol zu fliegen
und bei 89°30'Süd war leider Schluss. Danch fliegt man nur noch im Kreis. ![]() ![]() |
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#10 |
Veteran
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![]() Der einzige Flugsimulator der dies meines Wissens nach schafft ist X-Plane, hier war die Erde schon immer ( zumindest aber seit Version 5 ) rund.
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cu, Jean-Pierre |
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