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Alt 19.10.2003, 18:56   #1
Marko Alder
Senior Member
 
Registriert seit: 18.09.2002
Alter: 39
Beiträge: 175


Frage Texturen mit GMax - Anfängerfrage

Hallo,

ich wollte mal probieren, nach dem gamxScenery SDK von Microsoft ein Haus zu erstellen. Das SDK ist ja vom FS2002 und ich habe die Gmax Version vom FS2004. Ich komme bei dem Schritt nicht weiter, wo erklärt wird, wie man Texturen zuweist. Bei denen sieht das so aus:


und bei mir so:


Hab ich da einen Fehler gemacht oder liegt es daran, dass dies unterschiedliche Versionen sind? Wenn ja, wie kann ich das nun machen?
Marko Alder ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2003, 19:28   #2
YunuS
Newbie
 
Registriert seit: 05.10.2001
Beiträge: 18


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Hallo Marko,

click mal in deinen material editor fenster unten auf die maps, und dann auf den button diffuse, dann sollte ein neues fenster auftauchen wo du bitmap auswählen kannst, hast du das gemacht kommt ein auswahl fenster wo du dan deine texture anwählen kannst.

Dann müsstes du dein bitmap auf der kugel sehen können, dann auf die kugel klicken und gedrückt auf dein objekt ziehen.

Und so kriegst du eine texturierten haus zur sehen.


mfg

yunus
YunuS ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2003, 20:02   #3
Marko Alder
Senior Member
 
Registriert seit: 18.09.2002
Alter: 39
Beiträge: 175


Standard

Funktioniert alles bis auf die Textur auf das Haus ziehen.
Marko Alder ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2003, 22:38   #4
giMax
Newbie
 
Registriert seit: 01.10.2003
Beiträge: 14


Standard Material zuweisen

Dann probier's mal so:

Haus aktivieren und auf "Apply" klicken.
giMax ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2003, 17:42   #5
MarcelFelde
Jr. Member
 
Registriert seit: 11.09.2000
Alter: 48
Beiträge: 90


Standard

Hallo Marko,

Hast Du "Show Map in Viewport" aktiviert? Das ist dieser blau-weiße Würfel neben dem Namen des Maps. Erst dann siehst Du die Textur auch
im Ansichtsfenster.

Schöne Grüße,

Marcel
MarcelFelde ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2003, 23:02   #6
derBruchpilot
Master
 
Registriert seit: 16.10.2003
Alter: 63
Beiträge: 736


Frage

Hallo Marko,

ich kannn Dir zwar nicht helfen, habe aber eine Frage. Wo gibts die Gmax Version vom FS2004? Ist die auf CD dabei? Und wenn ja, wo?


Ralf
derBruchpilot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2003, 23:17   #7
MarcelFelde
Jr. Member
 
Registriert seit: 11.09.2000
Alter: 48
Beiträge: 90


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...hier:

Gmax 1.2

Es gibt quasi kein Gmax für den FS2004, es wird wohl mal eine
neue makemdl geben, aber diese ist noch nicht veröffentlicht.

Schöne Grüße,

Marcel
MarcelFelde ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.10.2003, 00:01   #8
derBruchpilot
Master
 
Registriert seit: 16.10.2003
Alter: 63
Beiträge: 736


Daumen hoch

Danke!

Ralf
derBruchpilot ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.10.2003, 13:00   #9
DGF021
Jr. Member
 
Registriert seit: 03.01.2003
Beiträge: 39


Standard

Moin FXP Forum

Hab hier mal mit gelesen und hab alles genau so gemacht, die Texturen sind nun zugewiesen. Einziges Problem, im FS2k2 und 2k4 sind keine Texturen vorhanden, sondern nur graue Farbe?? die Texturen sind im texturen ordner(addon und normal FS). Muss ich da noch irgendwas in Makemdl einstellen? Oder könnte die .bmp Datei zu hoch afgelöst sein?

Wäre euch über jegliche hilfe sehr sehr dankbar

Grüße
Karl Heinz/DGF021
DGF021 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.10.2003, 18:14   #10
Marko Alder
Senior Member
 
Registriert seit: 18.09.2002
Alter: 39
Beiträge: 175


Standard

Also, eure Tipps hab ich erstmal alle beachtet und kann sie auch nachvollziehen. Es ist also so, dass ich mein Standardhaus habe. Wenn ich eine Textur wähle und sie auf das Haus ziehen will oder Apply drücke, dann wird das Haus nur Grau (oder die Farbe, die bei Diffuse) eingestellt ist. Das komische ist, dass, wenn ich das Beispielhaus vom Microsoft SDK Tutorial lade, ich beliebig die Textur wechseln kann, da geht es also. Also muss doch irgendwas an meiner eigenen Kreation falsch sein. Wieso musste das bei GMax auch so geändert werden?

Wann kommen eigentlich die SDKs für den FS2004 raus?
Marko Alder ist offline   Mit Zitat antworten
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