Direct 3D- Fehler oder Hardware?
Jedesmal, wenn ich ein etwas aufwendigeres Spiel starte (Dune, Driver, 3D-Mark...)hängt er sich nach ein paar Sek. auf.
Counterstrike funktioniert. -aber nur so lange, bis ich bei den Einstellungen auf den Direct3D Modus wechsel. Beim 3D-mark funktionieren aber fast alle Benchmarks bis auf CPU-Speed und den Spiele-Benchmarks (3D-Mark 2000 und 2001).
-Liegt es an der Hardware? oder is einfach das Direct3D hinüber?
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