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Alt 21.04.2003, 12:41   #1
crazybird
Veteran
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 265


Frage Slewmode mit schweren Folgen

Hi!

Ich habe verschiedene Flugzeuge, bei denen - nachdem ich den Schnellverstellungs-Modus (z.B. nach dem Pushback) wieder ausgeschaltet habe - das Ding mit 200-300 kts einfach losrauscht und nur noch viel später mit Thrustreverse, Spoilers und Parkingbrake zum stehen kommt.

Ist das ein Fehler in der Aircraft.cfg und wenn ja, wie lässt er sich beheben?

Vielleicht habt ihr ja auch schon so etwas hinter euch, und könnt mir helfen.


Viele Ostergrüße, Henning
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Alt 21.04.2003, 12:43   #2
Biberbruder
Master
 
Registriert seit: 04.12.2001
Beiträge: 543


Biberbruder eine Nachricht über ICQ schicken
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Vor dem ausschalten des slew Modes auf "A" drücken und das Flugzeug hat wieder Bodenkontakt.
Es schwebt während des Slew Modes über dem Boden und wenn du ihn ausschaltest dann gibt der FS ihm einen Startschub von 200-300 Kts.

Noch besser----> Suchfunktion
____________________________________
gruß Patrick



Biberbruder ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2003, 12:45   #3
Magnus
Master
 
Registriert seit: 09.04.2003
Beiträge: 501


Standard

Ich drücke immer F1. Geht auch!
____________________________________
Greetings,

Magnus

Wer (Zukunfts)visionen hat, der soll damit zum Arzt gehen!
Magnus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2003, 12:45   #4
crazybird
Veteran
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 265


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Vielen Dank!

Frohe Ostern, Henning
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Alt 21.04.2003, 13:56   #5
FlusiRainer
Inventar
 
Registriert seit: 24.08.2002
Alter: 64
Beiträge: 2.582


Standard

Schau Dir mal in der aircraft.cfg diesen Ordner an.


[contact_points]
point.0=1.000, 35.380, 0.000, -9.700, 1181.100, 0.000, 1.200, 78.000, 1.200, 1.500, 1.800, 6.800, 6.800, 0.000, 0.000, 0.000
point.1=1.000, -6.620, -8.902,-9.700, 1574.800, 1.000, 1.640, 0.000, 1.200, 1.500, 0.900, 6.900, 6.900, 2.000, 0.000, 0.000
point.2=1.000, -6.620, 8.902,-9.700, 1574.800, 2.000, 1.640, 0.000, 1.200, 1.500, 0.900, 7.100, 7.100, 3.000, 0.000, 0.000

point.3=2.000, -17.552, -47.110, 1.591, 787.400, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 5.000, 0.000, 0.000
point.4=2.000, 17.552, 47.110, 1.591, 787.400, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 6.000, 0.000, 0.000
point.5=2.000, -41.024, 0.000, -1.198, 787.400, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 9.000, 0.000, 0.000
point.6=2.000, 45.075, 0.000, -2.329, 787.400, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 0.000, 4.000, 0.000, 0.000

max_number_of_points=21

static_pitch=0.210
static_cg_height= 9.700


Der grün makierte Wert sollte genauso oder nur wenig kleiner sein,als die rot makierten.Ist er zu gering,hilft Dir auch "A" oder "F1" nicht weiter.Wenn er zu gross ist,hebt es Dein Flieger beim Betätigen von "Y" nach oben und fällt hinterher wieder dementsprechend runter.
____________________________________
Aufklärung kommt nicht mehr durch die Philosophie
das ist jetzt die Sache der Rüstungsindustrie

don\'t worry
be happy
FlusiRainer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2003, 16:12   #6
crazybird
Veteran
 
Registriert seit: 28.03.2003
Beiträge: 265


Lächeln

Hi Rainer!

Ahaaaaa! Da muss ich also gucken!

Vielen Dank und frohe Ostern,

Henning
crazybird ist offline   Mit Zitat antworten
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