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			 Kann mir einer von euch verständlich erklären, welche grafischen Unterschiede man zwischen 16 und 32 Bit Farbtiefe bei 3d-Games am Bildschirm erkennen kann. Wenn ich umschalte, erkenne ich keinen Unterschied. 
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	Gibt es bestimmt Dinge auf die man achten kann, wo der Unterschied besonders deutlich wird? Danke  | 
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