[FS98] Wie war das noch gleich mit den ganzen Texturen?
Hallo Designer!
Ich wollte mal wieder ein bisschen Scenery designen, und dafür sind natürlich gute Texturen von großer Wichtigkeit.
Das Problem ist beim FS98 ja schließlich, dass man nur 256 festgelegte Farben nutzen kann (Standard-Palette). Nun gibt es ja aber noch andere Paletten, wie "meigs.pal" zum Bleistift, also die Farbpalette für die Meigs-Field-Texturen.
Nun meine Frage, ich kenne mich mit diesen Sachen leider überhaupt nicht aus: Kann ich einfach so eine Textur mit beliebigen Farben erstellen, ohne, dass diese dann fürchterlich bunt im FS erscheint?
Ich schätze mal, das geht natürlich nicht, es sei denn, man hat eine passende Palette, stimmts?
Kann ich mir benötigte FS-Paletten selber erstellen, wenn ja wie?
Bitte sagt mir mal, was ich da für Möglichkeiten habe.
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