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Tuning, Cooling, Overclocking Alles was den PC schneller und Bastlern Spass macht... |
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#1 |
Retro Computing Fan
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![]() Bei Datenübertragung zwischen zwei Rechnern komme ich je nach Windows-Installation mit 100 Mbit Karten auf 2400-3300 Kb/s. Auch mit der Netzwerkkarteneinstellung 100 Mbit/Full Duplex bin ich nicht schneller. Die Datenkommunikation erfolgt über den USR 8000 Router, und sonst sind zu dem Zeitpunkt keine anderen Rechner im Netzwerk anwesend (wegen Datenkollision). Kabel sind Cat5, 5 m lang.
Die Festplatten haben noch Reserven, und laufen in beiden Systemen mit UDMA 33 also müßte die Geschwindigkeit höher sein (ca 8000 Kb/s). Was könnte ich machen um die Geschwindigkeit zu tunen?
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Meine guten PCs: ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony. |
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#2 |
Inventar
![]() Registriert seit: 08.04.2001
Beiträge: 3.101
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![]() Um die Harddisks auszuschalten, teste mal mit http://dast.nlanr.net/Projects/Iperf/
Tuning: ev. http://dast.nlanr.net/Guides/Getting...ndow_size.html |
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#3 |
Retro Computing Fan
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![]() Interessanter Link, verschaffte mir etwas mehr Einblick in die Problematik, langsam glaube ich dass die Festplatte Mitschuld trägt. 40er ATA133 Platte ist langsamer als die 60er ATA100...
Ich glaube dass die übertragenen Chunks zu klein sind, und daher der Overhead zu groß. Wie ändert man die Packetgröße?
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Meine guten PCs: ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony. |
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#4 | |
Inventar
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![]() Zitat:
normalerweise wird das vom programm bzw. vom OS bestimmt... und noch eine kurze info: router trennen kollisionsdomänen ![]() |
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#5 |
Retro Computing Fan
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![]() Ooops, Paket! ja... beim defender werden solche Fehler großzügig übersehen
![]() Na gut, ich baue gerade einen XP2200+ Rechner auf der mit ATA133 ausgestattet ist, bin gespannt wie schnell der sein wird bei Datenübertragung. Kollision kann also nicht die Ursache sein...
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Meine guten PCs: ZX Spectrum: 48+,128+,+2,+2a,+3,SAM Coupé. Commodore: C64 I/II, VC20, A500 mit GVP A530 40Mhz,A2000 GVP 030/33 18MB RAM, A600HD,A1200. Atari: 130XE, 800XL, Mega STE 4MB, Mega ST4. MSX: Philips, Sony. |
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#6 | |
Inventar
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![]() Zitat:
da gibts z.B. bei mir einen punkt "optimized for" .) CPU .) throughput |
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#7 |
Inventar
![]() Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.107
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![]() Hängt die Datentransferrate auch vom Protokoll ab?
Ich verwende für die Datenfreigabe das IPX/SPX Protokoll und komm auf die 8MB/s, das schafft sogar mein alter P233MMX mit 10GB im PIO4 Modus. |
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#8 | |
Master
![]() Registriert seit: 24.04.2003
Alter: 41
Beiträge: 626
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![]() Zitat:
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GNU/Linux, die süßeste Verführung seit es Computer gibt. Programmieren ist eine Wissenschaft sowie Kunst... Software-Patente sind wie in Kunst, jeden Pinselstrich zu patentieren. Windows: A 64-bit rewrite of a 32-bit extension and GUI shell to 16-bit patch to an 8-bit operating system originally coded for a 4-bit microprocessor and sold by a 2-bit company that can\'t stand one bit of competition. |
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#9 | |
Inventar
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![]() Zitat:
UDP hat beispielsweise im gegensatz zu TCP/IP keine prüfung ob die pakete ankommen, außerdem ises nicht verbindungsorientiert, d.h. ned sicher, aber schnell. das mit IPX hätt ich nicht gedacht... welches prog verwendest du da ? edit: ² it-magazin imho == in my humble opinion == MEINER MEINUNG NACH ![]() du bist also der meinung dass es protokollabhängig ist? |
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#10 |
Inventar
![]() Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.107
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![]() Tja, dann wär interessant zu wissen was für ein Protokoll LDIR verwendet.
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