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#1 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.02.2002
Alter: 58
Beiträge: 1.203
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![]() Einen schönen guten Abend,
schade, ich bin bei Euch im Forum eingestiegen weil ich davon überzeugt bin, das hier eine Menge Fachleute sind, die einem auch immer wieder mal helfen können. Nun habe ich mehrmals höflichst eine Frage gestellt, aber leider bekomme ich nie eine Antwort die mir wirklich hilft. Ich bin einfach in einigen Dingen nicht so fit und würde mich wirklich sehr freuen, Eure Hilfe in Anspruch nehmen zu dürfen. Nochmals bitte ich Euch höflichst um Hilfe. P.S. Mein letzter Thread ist von heute abend und handelt von den Positionslichtern der POSKY 767 und Problemen mit mehreren Liveries in einem Aircraft Ordner. MfG Stefan
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Stefan |
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#2 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 15.11.2001
Beiträge: 2.875
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![]() Hallo Stefan,
I Verschiedene Posky Bemalungen 1. Installiere einen POSKY 767 fliege. Extrahiere die Zip Datei in den "FS2002/aircraft" Ordner 2. Ändere zwecks Ordnung den Ordnernamen, meinetwegen in "POSKY_Boeing-767" 3. Wechsle in diesen Ordner und erstelle einen Ordner namens "texture.1". In diesem kommt der Inhalt (nur die Teturen!) einer B767 in anderer Bemalung. Für eine 3. Bemalung erstelle eine Ordner "texture.2" u.s.w. Okay. Die Struktur sind nun so aus: model panel sound texture (z.B. Inhalt des Textur-Ordners aus POSKY B767 British A.) texture.1 (Texturen Lufthansa...) texture.2 (Texturen LTU...) 4. Änderung der "aircraft.cfg" (in POSKY_Boeing-767 Ordner) Die erste B767 "British Airways" im Ordner "texture" [fltsim.0] // Namen ggf. ändern! title=Boeing 767-300 ER - Bemalung 1 // Filename des Airfile *.air sim=767 Pilot in Command Wilco Publishing model= panel= sound= texture= kb_checklists=767PIC_CHECK kb_reference=767PIC_REF atc_id=BAW178 atc_airline=British Airways atc_flight_number=178 ui_type=767-300ER ui_manufacturer=Boeing // Folgend ggf. ändern! ui_variation=BAW Union Jack description=Project Opensky Boeing 767-300ER\nVersion 2002.3.1\n\nModel Designers\n Mitsushi Yutaka\n Hiroshi Igami \n\nFlight Dynamics Designer\n Warren C. Daniel\n\nTechnical Advisors\n Nick Peterson\n Simon Ng\n\\Test Pilots\n Project Opensky vPP (virtual Privat Pilot)s\n\nMaximun Range: 6,115 nautical miles (11,320 km) \n\nTypical city pairs: \n Frankfort-LA atc_heavy=1 Die zweite B767 in Bemalung Lufthansa (Texturen im Ordner "texture.1") [fltsim.1] // Namen ggf. ändern! title=Boeing 767-300 ER - Bemalung 2 // Filename des Airfile *.air sim=767 Pilot in Command Wilco Publishing model= panel= sound= texture=1 kb_checklists=767PIC_CHECK kb_reference=767PIC_REF atc_id=BAW178 atc_airline=Lufthansa atc_flight_number=178 ui_type=767-300ER ui_manufacturer=Boeing // Folgend ggf. ändern! ui_variation=Lufthansa Cargo description=Project Opensky Boeing 767-300ER\nVersion 2002.3.1\n\nModel Designers\n Mitsushi Yutaka\n Hiroshi Igami \n\nFlight Dynamics Designer\n Warren C. Daniel\n\nTechnical Advisors\n Nick Peterson\n Simon Ng\n\\Test Pilots\n Project Opensky vPP (virtual Privat Pilot)s\n\nMaximun Range: 6,115 nautical miles (11,320 km) \n\nTypical city pairs: \n Frankfort-LA atc_heavy=1 Beachte die Änderungen der Variablen [fltsim=x], Texture=X und ui_variation=X !!! II Licht Öffne die "aircraft.cfg" der POSKY_B767 mit einem Texteditor, markiere folgenden Abschnitt: //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing light.0=3, -29.00, -78.00, 8.30, fx_navredm , light.1=3, -29.00, 78.00, 8.30, fx_navgrem , light.2=3, -35.00, 78.00, 7.95, fx_navwhih , light.3=3, -35.00,-78.00, 7.85, fx_navwhih , light.4=1, -31.00,-78.10, 8.30, fx_strobeh , light.5=1, -31.00, 78.10, 8.30, fx_strobeh , light.6=1, 5.90, 0.00, -4.60, fx_beaconb , light.7=1, 40.60, 0.00, 14.60, fx_beaconh , kopiere es in die Datei und speichere anschließend. |
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#3 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.02.2002
Alter: 58
Beiträge: 1.203
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![]() Hi Stefan,
vielen vielen Dank für Deine Bemühungen, werde mich gleich morgen damit näher beschäftigen und Dir Bescheid geben, ob ich erfolgreich war. Es gruesst Dich herzlichst Stefan
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Stefan |
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#4 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 15.11.2001
Beiträge: 2.875
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![]() Ist recht. Falls es noch Verständnisprobleme geben sollte, Du vielleicht eine günstige Internetanbindung hast.
Habe hier ein Beispiel, wie es anschließend auschauen könnte. http://home.t-online.de/home/soellne...pensky_767.zip POSKY B767 in British Aiways und Condor Bemalung. Airfile, Aircraft.cfg von Wilco's PiC (PiC wird korrekt installiert vorausgesetzt). Größe ca. 4 MB Es bleibt nur temporär auf dem Telekomiker Server, sonst hagelt es wieder Beschimpfungen wg. Verstoß gegen das Copyright. |
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#5 |
Elite
![]() Registriert seit: 11.02.2002
Alter: 58
Beiträge: 1.203
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![]() Guten Morgen Stefan,
vielen Dank für Dein Angebot, werde es in der Arbeit nachher downloaden und mit einem Bekannten der im Büro den Flusi inst. hat ausprobieren. Kleine Frage am Rande, darf man Dich auch mal anrufen, vielleicht in der Arbeit eben tagsüber, vielleicht gibt mir das dann den letzten Schliff...! Würde mich sehr freuen, dann braucht man nicht immer soviel per E-Mail schreiben. Einen schönen Tag Stefan
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Stefan |
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#6 |
bitte Mailadresse prüfen!
Registriert seit: 15.11.2001
Beiträge: 2.875
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![]() Hallo Stefan,
Habe nochmals die Fragen aufgegriffen und in einer Bildergeschichte beantwortet: http://simflight.com/de/modules.php?...rder=0&thold=0 BTW: Die Lichter und POSKY 767 (folgend der korrekte Abschnitt) [LIGHTS] //Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing light.0=3, -29.00, -78.00, 8.30, fx_navredm , light.1=3, -29.00, 78.00, 8.30, fx_navgrem , light.2=3, -35.00, 78.00, 7.95, fx_navwhih , light.3=3, -35.00,-78.00, 7.85, fx_navwhih , light.4=1, -31.00,-78.10, 8.30, fx_strobeh , light.5=1, -31.00, 78.10, 8.30, fx_strobeh , light.6=1, 5.90, 0.00, -4.60, fx_beaconb , light.7=1, 40.60, 0.00, 14.60, fx_beaconh , |
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