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Master
![]() Registriert seit: 19.01.2000
Alter: 76
Beiträge: 721
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![]() In letzter Zeit habe ich öfter mal Hinweise gehört, transparente Teile von Texturen nicht mehr auf die "traditionelle" Art zu machen, sondern mit eine Alphakanal. Das wäre zeitgemäßer und zukunftssicherer. Ist das was anderes als die Methode mit BMP2000? Und wenn es so ist, wie macht man das genau, wie erzeugt man so einen Alphakanal (ich benutze Paintshop Pro)? Diese Alphakanalgeschichten durchschaue ich noch nicht so ganz....
Horst |
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