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Alt 05.10.2002, 11:10   #1
Martin Georg/EDDF
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Standard Antialiasing, Anisotrophic Filtering, Detonator Drivers & mehr ...

Moin Jungs ...


so, nu häng ich auch drin in diesem Problemthema. Ich habe ein Phänomen mit FS2002 rund um das Thema FSAA und Anisotrophic Filtering, dass ich irgendwie nicht in den Griff bekomme und verstehe.

OK, hier erstmal mein Setup: Hardware wie im Profil, Windows XP Prof SP1, Detonator Driver 40.72, Rivatuner. FS2002 läuft auf 1152*864.
Von den Displayeinstellungen im FS sieht es so auss, das alles auf MAX ist, nur AntiAliasing und Anisotrophic Filtering sind deaktiviert. Über Rivetuner aktiviere ich nun FSAA (4xS und Anisotrophic Filtering (bis 8-fach)

Mein Problem ist, dass im Flusi IMMER, wenn ich das Anisotrophic Filtering dort ausschalte, Alpha Channels nicht mehr korrekt dargestellt werden. D.h., ich habe plötzlich um Autogen-Bäume, um GMAX Positionslicher u.ä. einen hässlichen schwarzen Kasten drumrum. Ich kann im Rivatuner einstellen was ich will, das Problem bleibt. Erst wenn ich im FS2002 selbst Bi- oder Trinlinear Filtering anschalte, dann ist die Darstellung korrekt. Aber mit allen Rivatuner-Settings keine Chance.


Any Ideas? Ich bin ziemlich Ende mit meinem Latein ...
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Martin Georg/EDDF
Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1)
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Alt 05.10.2002, 11:14   #2
Stefan Söllner
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Moin Martin,

RivaTuner und Detonator V40.72 vertragen sich nicht. nVidia hat die Registry geändert. Einstellungen des Filterings und der FSAA bleiben wirkungslos. Eine neue Version vom Rivatuner muss also her.

Aber: Der V40 ist buggy, deine beobachteten Phänomene sind auch bei mir reproduzierbar. Bin wieder auf 30.82 zurückgegangen und gut ist.
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Alt 05.10.2002, 12:00   #3
Sven Lange
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Beiträge: 1.217


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Hi Martin & Stefan!

Liefert der 40er nicht diese Tuningeinstellungen mit? Also bei mir ist das so... Hab auch diese Probleme nicht...
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MfG Sven (EWG685)
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Alt 05.10.2002, 12:13   #4
bierchen
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Standard schwarze Rechtecke

moin,

hatte mit dem 40.72 das gleiche Problem!
danach habe ich den 40.52 genommen, der macht das mit bis
Grösse 4, in dieser Grösse sieht die Landschaft aber auch schon bombig aus!

Gruss Gerd
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Alt 05.10.2002, 12:28   #5
Stefan Söllner
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Zitat:
Original geschrieben von Sven Lange
Hi Martin & Stefan!

Liefert der 40er nicht diese Tuningeinstellungen mit? Also bei mir ist das so... Hab auch diese Probleme nicht...
Jau. Aber bei mir tut sich da nix. Sprich sie haben bei mir keine Auswirkungen. Hinzu kommen Texturfehler. Hardware siehe Profile.
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Alt 05.10.2002, 12:34   #6
Martin Georg/EDDF
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Danke für die Tips!


@Stefan:
Der 40.71 hatte einige Bugs. Der 40.72 korrigiert diese und ist ein WHQL Release Candidate. Er sollte eigentlich Bugfrei sein. Den 30.xx möchte ich nach möglichkeit nicht verwenden, weil der das Problem mit den verschwindenden Menüs und Dialogboxen bei aktiviertem Antialiasing hat.

@Sven:
Ja, der 40.72 hat diese Einstellungen, aber es nutzt bei mir auch nix.

@Gerd:
Danke für den Hinweis, das probiere ich mal aus.
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Martin Georg/EDDF
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Alt 05.10.2002, 12:39   #7
Stefan Söllner
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Mmmh. Ist schon so eine Sache. Habe ebenfalls eine GF 4200 und mit der 30.82 (WHQL) keine Probs. Der Release Candidate ist immer noch eine Beta.

http://www.guru3d.com/forum/showthre...threadid=38122
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Alt 05.10.2002, 13:04   #8
bierchen
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Standard Martin

moin Martin,


meine Fs 2002 cfg

TERRAIN_DEFAULT_RADIUS=4.500000 hier sieht es bei 3.5 auch noch gut aus, bei 8.5 hatte ich klitze kleine Blitze!

TERRAIN_EXTENDED_LEVELS=4

teste einfach mal alles durch!

Gruss Gerd
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Alt 05.10.2002, 13:54   #9
Stefan Söllner
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Ähm. Die Option "Texturschärfung" ist aber *nicht* im Detonator Menü eingestellt, oder?!
Stefan Söllner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.10.2002, 14:27   #10
bierchen
Veteran
 
Registriert seit: 12.10.1999
Beiträge: 275


Standard Stefan

moin,

meinst du im Tuner? da habe ich nuer 4 fach und das ani eingestellt!


Gruss Gerd
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