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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#1 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() Hallo,
gibt es Austauschwolken für den FSX? Also sie müssen nicht anders aussehen, sondern eher die Framerate schonen! Denn die bricht ja ein bisschen ein bei den detaillierten Wolken, und die einfachen taugen eigentlich höchstens für Cirruswolken. Bei avsim konnte ich nichts finden (es sollte Freeware sein). Kennt jemand gescheite Austauschtexturen?
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Grüße Lars ~ Capitán Lars im neuen Forum. ~ Erweist einem toten Projekt die letzte Ehre: PROJECT GLOBAL - Freeware Global Express |
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#2 |
Hero
![]() Registriert seit: 24.02.2005
Alter: 57
Beiträge: 823
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![]() Hast Du Flight Environment? Dann kannst Du die Wolken aus der FS9-Installation von FE in den FSX portieren. Soll sich neben der optischen Verbesserung auch noch sehr positiv auf die Performance auswirken.
Ich habe es leider zeitlich noch nicht geschafft, das bei mir zu testen. Gruß Christian
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Grüße aus dem Monsterland. Recently returned from Zamonien... ![]() Christian |
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#3 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() Nein hab ich leider nicht!
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Grüße Lars ~ Capitán Lars im neuen Forum. ~ Erweist einem toten Projekt die letzte Ehre: PROJECT GLOBAL - Freeware Global Express |
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#4 |
Master
![]() Registriert seit: 02.03.2006
Beiträge: 695
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![]() Moin Lars,
ich weiß nicht, ob es das ist, was du genau willst. Durch Tipps hier im Forum, habe ich meine Wolken auf 25% reduziert. (Matt Fox) Bei mir hat es zu deutlichen Performanceschüben geführt. Einen qualitativen Unterschied an den Texturen konnte ich dabei nicht feststellen Vielleicht hast du dies ja eh schon probiert. Falls nicht und Interesse besteht, schicke ich dir gerne eine Pm mit der Anleitung.
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So long ! Chris -addicted to studivz- |
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#6 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() Danke, ich werde es gleich ausprobieren.
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Grüße Lars ~ Capitán Lars im neuen Forum. ~ Erweist einem toten Projekt die letzte Ehre: PROJECT GLOBAL - Freeware Global Express |
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#7 |
Hero
![]() Registriert seit: 15.02.2001
Alter: 82
Beiträge: 871
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![]() hi lars,
probier doch mal die http://www.dieter-salzl.de/FS9Clouds.zip sichere vorher deinen texture ordner. ich hab die eigentlich nicht wegen der frames sondern wegen des aussehens drinne. habe lange probiert bis mir die wolkenbilder gefallen haben. aber ich glaube sie sind auch kleiner als die bescheuerten standard 3d wolken des fs. ich hab sie jetzt auch im fsx drin, denn da sind die wolken die gleichen sahnehäubchen und wattebäuschchen wie im fs9.
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holm- und rippenbruch mfg Dieter - AUA291 - LOVV_CTR, LOWK_APP bei IVAO was kommt geht, was besteht vergeht, die blum am strauch sowie der flusi niner auch |
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#8 |
Elite
![]() Registriert seit: 14.07.2002
Alter: 44
Beiträge: 1.410
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![]() Hi,
danke nochmal für die Tips. ![]() Zwei Fragen hab ich aber noch... 1. Welche Texturen sind mit "Autogen Ground Textures" gemeint / wo ist der Unterschied zu den "Autogen Textures"? 2. Ich benutze die Resized Autogen / Vegetation Textures von Bart Dielkiwicz (oder wie immer der sich schreibt ![]()
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#9 |
Gast
Beiträge: n/a
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![]() Ich finde immer doch das am besten. Viel mehr hab ich nicht gemacht (und punkt 8, 10 und 11 hab ich da auch nicht gemacht). Gut ist auch, wenn man nur Trilineares Filtern Aktiviert (AA und AF aus) und ne Auflösung von 1280*1024 - funzt zumindest bei mir super.
Ach ja, falls Du Ultimate-Terrain hast, die haben auch Performancetuningtipps in einem PDF stehn, die schaden für den FSX auch nicht, wenn mans noch nicht gemacht hat.. |
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#10 |
Senior Member
![]() Registriert seit: 12.07.2000
Beiträge: 193
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![]() Kann es sein, dass die Wolken im FSX wesentlich Framerate schonender sind als im FS9? Wenn ich in der FSX Demo Overcast einstelle bei maximalen Wolkendetails, kommt es mir vor, als ob das weniger Auswirkung auf die Framerate hat als im FS9 bei gleichen Einstellungen und das bei meinem System.
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