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Alt 27.11.2004, 12:31   #1
gassa
Master
 
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Beiträge: 667


Standard Sonnenspiegelung auf Wasser fehlt seit Installation von FSW2004

Hallo!

Seit der Installation von FSW2004 fehlt die Sonnenspiegelung auf dem Wasser. Ich habe Austauschtexturen für Wolken, Dusk&Dawn, Fixed Sunset (wo genau diese Spiegelung auf dem Vorschaubild dabei zu sein scheint) und Lensflare installiert.

Wo liegt der Fehler?

mfg
Martin
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Alt 27.11.2004, 12:37   #2
gassa
Master
 
Registriert seit: 05.03.2002
Alter: 46
Beiträge: 667


Standard

Diese Spiegelung meinte ich...
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Alt 28.11.2004, 00:51   #3
gassa
Master
 
Registriert seit: 05.03.2002
Alter: 46
Beiträge: 667


Standard

Hallo!

Habe jetzt festgestellt, dass die Reflektionen nur bei Vorhandensein von Wolken fehlen. Bei klarem Himmel reflektiert alles wie bisher.

mfg
Martin
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Alt 29.11.2004, 13:15   #4
gassa
Master
 
Registriert seit: 05.03.2002
Alter: 46
Beiträge: 667


Standard

*bump*

Kann mir niemand helfen? Hat jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

mfg
Martin
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Alt 29.11.2004, 14:01   #5
MalteB
Inventar
 
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Beiträge: 2.331


MalteB eine Nachricht über ICQ schicken
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Dann kann es doch sein das die Wolken die Sonne einfach verdecken.Schon mal daran gedacht?
____________________________________
Gru� Malte


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Alt 29.11.2004, 14:50   #6
gassa
Master
 
Registriert seit: 05.03.2002
Alter: 46
Beiträge: 667


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Hallo!

Nein, mit verdecken dürfte es eigentlich nichts zu tun haben. Es genügt z.B. wenn irgendwo am Horizont ein paar Wölkchen erscheinen. Schon sind die Wasserreflektionen weg (auch wenn die vorhandenen Wolken ganz weit entfernt sind und der Himmel um das Flugzeug herum klar ist).

mfg
Martin
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Alt 18.01.2005, 19:10   #7
Marc_H
B744, B777, MD-11
 
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Beiträge: 3.420


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Hat jemand eine Lösung für dieses Problem?

Hätte gerne wieder ein an die Tagesziet angepasstes Wasser.
____________________________________
Servus!

By the way, God doesn't bless individual nations.
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Alt 18.01.2005, 19:18   #8
Marc_H
B744, B777, MD-11
 
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Beiträge: 3.420


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Hier noch ein Foto zur verdeutlichung:

links (ohne Wolken), rechts (nur mit geringer Bewölkung)

____________________________________
Servus!

By the way, God doesn't bless individual nations.
Marc_H ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2005, 20:57   #9
Marc_H
B744, B777, MD-11
 
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Ort: vicinity IRBIR
Beiträge: 3.420


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Habe das Problem jetzt gerade etwas erforscht. Die richtigen Wassertexturen werden ausgeblendet, wenn irgendeine Wolkenschicht mehr als 5/8 zugewiesen ist?!

Ist das normal, oder stimmt da bei mir was nicht
____________________________________
Servus!

By the way, God doesn't bless individual nations.
Marc_H ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.01.2005, 21:12   #10
Paulemann
Senior Member
 
Registriert seit: 23.07.2002
Beiträge: 149


Standard is' normal

Ja, ab einer bestimmten Bewölkungsdichte wird die env_overcast.bmp statt der [env_Aktuelle_tageszeit].bmp (z.B. env_midsun.bmp) verwendet. Schau mal in Deinem scenery\world\texture-Ordner nach, die env_... Dateien müßten alle vom gleichen Datum sein. Einfach aus dem Environment-Texturpack Deiner wahl oder von CD nachinstallieren.
____________________________________
Paulemann
der am liebsten low and slow durch den Busch fliegt
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