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| Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen | 
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	Themen-Optionen | Ansicht | 
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		#1 | 
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			 Master 
			![]() Registriert seit: 29.07.2000 
				
				Alter: 62 
				
					Beiträge: 694
				 
				
				
				
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			 hallo leute 
		
	
		
		
		
		
		
		
			nachdem ich jahrelang im kämmerlein alleine "gequakt" habe wollte ich es jetzt online probieren. nach durchforsten diverser seiten habe ich mir OSP (1.03) heruntergeladen und installiert. war auch schon am server   .... leider lässt die geschwindigkeit zu wünschen übriger   kann ich da noch irgendwo an einem rädchen drehen damits schneller geht    bzw. gibt es andere (schnellere) server oder fehlt mir nur irgendwas (z.b. ein patch oder so??)   thx ein unwissender honk 
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	  Ich lebe über meine Verhältnisse aber unter meinem Niveau!  
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		#2 | 
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			 Master 
			![]() Registriert seit: 24.02.2002 
				Ort: Wien 
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					Beiträge: 611
				 
				
				
				
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			 Schneller? Meinst du die Geschwindigkeit des Spielablaufs? 
		
	
		
		
		
		
		
		
			Versuch mal ProMode, das dürfte dich fordern. Oder überrede einen Serveradmin, /timescale zu erhöhen ![]() Gegen Latenzprobleme hilft nur eine bessere Connection. 
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	Free Software. Free Society. Better Lives.  | 
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		#3 | |
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			 Inventar 
			![]() Registriert seit: 11.01.2003 
				
				
				
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			 Zitat: 
	
   progamer quaken in geringer auflösung ![]() 
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	pssst tanj  | 
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		#4 | 
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			 Master 
			![]() Registriert seit: 29.07.2000 
				
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			 mein xdsl verbindung von inode funkt eigentlich recht ordentlich; an dem kanns nicht liegen  
		
	
		
		
		
		
		
		
			  ich werd halt mal die q3 optionen herunterschrauben   thx honk 
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	  Ich lebe über meine Verhältnisse aber unter meinem Niveau!  
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		#5 | 
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			 Jr. Member 
			![]() Registriert seit: 13.05.2004 
				
				
				
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			 Vielleicht kannst du das mit der 'Geschwindigkeit' nochmal näher erläutern. Meinst du damit die frames per second - dann würde es an deinem Rechner liegen (aber dann wärs dir wohl schon im SP-Mode aufgefallen) - oder aber is alles leicht verzögert und setzt teilweise zwischendurch aus? 
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	Schalt einfach mal den Framecounter ein, dann siehst ob da die fps in den Keller sausen, und am Lagometer siehst auch, wies der Connection geht. Und wenns an der Connection liegt, kann man schon einige (wenige) Dinge noch optimieren. Wie Inode an & für sich is weiß ich nicht, aber um solche Games vernünftig online spielen zu können, brauchst nen generell niedrigen Ping. Und fetter Downstream-Speed bedeutet noch lange nicht niedriger Ping. Und letzten Endes könnts durchaus auch am Server gelegen haben - wenn der eine schwache Leitung hat, naja...  | 
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		#6 | 
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			 Veteran 
			![]() Registriert seit: 29.11.2001 
				
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			 Console: 
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	r_picmip 2 oder höher = Details nehmen ab r_subdivisions von 4 auf 9999 = Rundungen nehmen ab fps http://planetquake.ingame.de/console/config.php mfg lordkevlar  | 
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		#7 | 
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			 Veteran 
			![]() Registriert seit: 29.11.2001 
				
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			 guck mal was du bei  
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	"rate" und "snaps" eingestellt hast für chello funkt rate 24000 und snaps 40 recht gut.  | 
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