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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 15.08.2004, 23:20   #1
Honk
Master
 
Registriert seit: 29.07.2000
Alter: 62
Beiträge: 694


Standard Q3 online - wer hat erfahrung?

hallo leute
nachdem ich jahrelang im kämmerlein alleine "gequakt" habe wollte ich es jetzt online probieren.

nach durchforsten diverser seiten habe ich mir OSP (1.03) heruntergeladen und installiert.

war auch schon am server

.... leider lässt die geschwindigkeit zu wünschen übriger

kann ich da noch irgendwo an einem rädchen drehen damits schneller geht bzw. gibt es andere (schnellere) server oder fehlt mir nur irgendwas (z.b. ein patch oder so??)

thx
ein unwissender honk
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Ich lebe über meine Verhältnisse aber unter meinem Niveau!
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Alt 15.08.2004, 23:52   #2
colossus
Master
 
Registriert seit: 24.02.2002
Ort: Wien
Alter: 40
Beiträge: 611


Standard

Schneller? Meinst du die Geschwindigkeit des Spielablaufs?

Versuch mal ProMode, das dürfte dich fordern. Oder überrede einen Serveradmin, /timescale zu erhöhen

Gegen Latenzprobleme hilft nur eine bessere Connection.
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Alt 15.08.2004, 23:55   #3
frazzz
Inventar
 
Registriert seit: 11.01.2003
Beiträge: 5.292


Standard

Zitat:
Original geschrieben von colossus

Gegen Latenzprobleme hilft nur eine bessere Connection.
das ist korrekt

progamer quaken in geringer auflösung
____________________________________
pssst

tanj


frazzz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.08.2004, 13:50   #4
Honk
Master
 
Registriert seit: 29.07.2000
Alter: 62
Beiträge: 694


Standard

mein xdsl verbindung von inode funkt eigentlich recht ordentlich; an dem kanns nicht liegen

ich werd halt mal die q3 optionen herunterschrauben

thx
honk
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Ich lebe über meine Verhältnisse aber unter meinem Niveau!
Honk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.08.2004, 17:53   #5
RaiseHell
Jr. Member
 
Registriert seit: 13.05.2004
Beiträge: 78


Standard

Vielleicht kannst du das mit der 'Geschwindigkeit' nochmal näher erläutern. Meinst du damit die frames per second - dann würde es an deinem Rechner liegen (aber dann wärs dir wohl schon im SP-Mode aufgefallen) - oder aber is alles leicht verzögert und setzt teilweise zwischendurch aus?

Schalt einfach mal den Framecounter ein, dann siehst ob da die fps in den Keller sausen, und am Lagometer siehst auch, wies der Connection geht.

Und wenns an der Connection liegt, kann man schon einige (wenige) Dinge noch optimieren. Wie Inode an & für sich is weiß ich nicht, aber um solche Games vernünftig online spielen zu können, brauchst nen generell niedrigen Ping. Und fetter Downstream-Speed bedeutet noch lange nicht niedriger Ping.

Und letzten Endes könnts durchaus auch am Server gelegen haben - wenn der eine schwache Leitung hat, naja...
RaiseHell ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.08.2004, 18:03   #6
lordkevlar
Veteran
 
Registriert seit: 29.11.2001
Alter: 44
Beiträge: 458


Standard

Console:

r_picmip 2 oder höher = Details nehmen ab

r_subdivisions von 4 auf 9999 = Rundungen nehmen ab

fps

http://planetquake.ingame.de/console/config.php


mfg lordkevlar
lordkevlar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.08.2004, 18:05   #7
lordkevlar
Veteran
 
Registriert seit: 29.11.2001
Alter: 44
Beiträge: 458


Standard

guck mal was du bei
"rate" und "snaps" eingestellt hast

für chello funkt rate 24000 und snaps 40 recht gut.
lordkevlar ist offline   Mit Zitat antworten
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