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Honk 15.08.2004 23:20

Q3 online - wer hat erfahrung?
 
hallo leute
nachdem ich jahrelang im kämmerlein alleine "gequakt" habe wollte ich es jetzt online probieren.

nach durchforsten diverser seiten habe ich mir OSP (1.03) heruntergeladen und installiert.

war auch schon am server :)

.... leider lässt die geschwindigkeit zu wünschen übriger :(

kann ich da noch irgendwo an einem rädchen drehen damits schneller geht :confused: bzw. gibt es andere (schnellere) server oder fehlt mir nur irgendwas (z.b. ein patch oder so??) :confused:

thx
ein unwissender honk

colossus 15.08.2004 23:52

Schneller? Meinst du die Geschwindigkeit des Spielablaufs?

Versuch mal ProMode, das dürfte dich fordern. Oder überrede einen Serveradmin, /timescale zu erhöhen ;)

Gegen Latenzprobleme hilft nur eine bessere Connection.

frazzz 15.08.2004 23:55

Zitat:

Original geschrieben von colossus

Gegen Latenzprobleme hilft nur eine bessere Connection.

das ist korrekt :D

progamer quaken in geringer auflösung :rolleyes:

Honk 16.08.2004 13:50

mein xdsl verbindung von inode funkt eigentlich recht ordentlich; an dem kanns nicht liegen :rolleyes:

ich werd halt mal die q3 optionen herunterschrauben :)

thx
honk

RaiseHell 19.08.2004 17:53

Vielleicht kannst du das mit der 'Geschwindigkeit' nochmal näher erläutern. Meinst du damit die frames per second - dann würde es an deinem Rechner liegen (aber dann wärs dir wohl schon im SP-Mode aufgefallen) - oder aber is alles leicht verzögert und setzt teilweise zwischendurch aus?

Schalt einfach mal den Framecounter ein, dann siehst ob da die fps in den Keller sausen, und am Lagometer siehst auch, wies der Connection geht.

Und wenns an der Connection liegt, kann man schon einige (wenige) Dinge noch optimieren. Wie Inode an & für sich is weiß ich nicht, aber um solche Games vernünftig online spielen zu können, brauchst nen generell niedrigen Ping. Und fetter Downstream-Speed bedeutet noch lange nicht niedriger Ping.

Und letzten Endes könnts durchaus auch am Server gelegen haben - wenn der eine schwache Leitung hat, naja...

lordkevlar 19.08.2004 18:03

Console:

r_picmip 2 oder höher = Details nehmen ab

r_subdivisions von 4 auf 9999 = Rundungen nehmen ab

fps

http://planetquake.ingame.de/console/config.php


mfg lordkevlar

lordkevlar 19.08.2004 18:05

guck mal was du bei
"rate" und "snaps" eingestellt hast

für chello funkt rate 24000 und snaps 40 recht gut.


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