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Alt 05.03.2006, 23:52   #1
wolftech
Veteran
 
Registriert seit: 29.03.2004
Alter: 50
Beiträge: 259


Standard Grand Cayman - Owen Roberts Airport Intl.

Den Haupt-Flughafen der Cayman Inseln habe ich gerade bei AVSIM entdeckt:

>>> Owen Roberts Intl. <<<

File Description:
A brand new scenery for Owen Roberts. Looks great at night. Updated AFCAD also.

Na ja, nicht besonders aussagekräftig. Und der Download umfasst 85 MB!!!

Wer will es denn mal testen? Ich werde mir die Scenery morgen im Büro ziehen; da gehts schneller

Ciao,
Olli
wolftech ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2006, 00:54   #2
eagle2005
Inventar
 
Registriert seit: 11.09.2005
Alter: 61
Beiträge: 1.509


eagle2005 eine Nachricht über ICQ schicken
Standard Bin gerade am Saugen...

und teste nachher mal mit der ebenfalls zum DL angebotenen Spitfire.

Schreibe dann, wie die Scenery "ausfällt"
Aber im Moment geht es seeehhhrrrr laaaannnnggggsssaaaammmm bei AVSIM
____________________________________
Schöne Grüsse! Torti

Jeden Mittwoch: KuMi!


Torsten hat gar keine Homepage!

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Wenn du weißt, wo du bist,
kannst du sein. wo du willst.
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eagle2005 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2006, 01:27   #3
Martin Georg/EDDF
Inventar
 
Registriert seit: 21.12.2000
Alter: 59
Beiträge: 4.501


Standard

Moin,

ich habs mir noch nicht gezogen, sondern hab nur ins ZIP-File reingeschaut. Irgendwie wunderte es mich, dass ein einzelner Airport ohne fotorealen Boden so gross sein soll. Der Junge hat Unmassen Texturen für statische Flieger drin - in einer Monstergrösse. Ich hab z.B. für eine einzelne Dash-8 7 Texturbitmaps à 4MB gesehen. Kein Wunder, dass das Teil dann so gross wird. Bei so heftigen statischen Fliegern müsste doch auch eigentlich die Performance dann ziemlich in die Knie gehen, oder?
____________________________________
Martin Georg/EDDF
Teamchef Eurowings VA *** VATSIM Europe Division Director (VATEUD1)
Eurowings VA Webseite: http://www.ewgva.de
Digital Aviation - Manuals
Martin Georg/EDDF ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2006, 08:31   #4
Flieger-Toby
Senior Member
 
Registriert seit: 02.12.2005
Alter: 36
Beiträge: 148


Flieger-Toby eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Zitat:
Original geschrieben von Martin Georg/EDDF
Bei so heftigen statischen Fliegern müsste doch auch eigentlich die Performance dann ziemlich in die Knie gehen, oder?
also bei mir geht die performence schon bei den GAP-static fliegern runter
wenn man sich jetzt mal die bilder von der scenery anguckt...

KLICK
KLICK

...sehen die maschinen noch um einiges besser aus als die in GAP
von daher denke ich mal, dass die ziemlcih viel frames fressen werden, gerade auch weil die texturen so groß sind.
selber getestet hab ich die scenery nicht, ist also nur ne vermutung von mir
____________________________________
mfg, Toby
Flieger-Toby ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.03.2006, 08:59   #5
einmot-flieger
bitte Mailadresse prüfen!
 
Registriert seit: 16.08.2005
Beiträge: 1.270


Standard

Wenn die Szenerie vernünftig entwickelt wurde, lassen sich die statischen Flieger vielleicht durch Umbenennen einiger BGLs entfernen.
einmot-flieger ist offline   Mit Zitat antworten
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