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Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 23.12.2005, 14:48   #1
Rainer Hofmann
Inventar
 
Registriert seit: 20.11.2001
Beiträge: 2.379


Standard GeForce 4 MX 440 und Pixelshading

Hi ,
mal eine Hardwarefrage ausserhalb des Flusi ; meine Tochter hat sich das Computerspiel "Black and White" gekauft , dies erfordert aber Pixelshading .Ist die GraKa hierzu in der Lage (mit neuesten Treibern) oder geht es nicht ?
Danke !
____________________________________
Einen schönen Tag noch
Rainer

Duo cum faciunt idem, non est idem
(Wenn zwei das Gleiche tun , ist es noch lange nicht dasselbe)
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Alt 23.12.2005, 15:12   #2
TurboTutone
Master
 
Registriert seit: 24.08.2002
Alter: 46
Beiträge: 748


Standard

Hallo Rainer, meines Wissens unterstützt sie kein Pixelshading, die GF4MX unterstützt auch nur DirectX7.

"Die Geforce 4 MX (NV17-Chip) besitzt nur 2 Rendering-Pipelines gegenüber 4 bei der Geforce 4 Ti und der Geforce 3-Serie
Statt dem neuen Pixel Shader 1.3, der in der neuen Geforce 4 Titanium zum Einsatz kommt, besitzt die Geforce 4 MX nur einen nVidia Shading Rasterizer (NSR)
Der Grund liegt in der eingeschränkten DirectX 8-Fähigkeit : Der NV17 basiert auf DirectX 7, somit ist unter anderem die T&L-Einheit etwas kastriert, der NV25 als Geforce 4 Titanium bietet hingegen volle DirectX 8-Kompatibilität."
____________________________________
Gruß Daniel
TurboTutone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.12.2005, 16:05   #3
Rainer Hofmann
Inventar
 
Registriert seit: 20.11.2001
Beiträge: 2.379


Standard

Vielen Dank ; da muss das Geschenk wohl zurück zum Händler
____________________________________
Einen schönen Tag noch
Rainer

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