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Alt 27.01.2006, 10:52   #11
Lexif
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Nette Fundstücke!

Aber ich glaube, dass ich mich doch lieber babalu anschließe und verzichte. Die Austauschtexturen im ersten Link sehen mir irgendwie zusehr zusammengewürfelt aus. Und dieses stechende Grün der Felder wirkt irgendwie unnatürlich... Halt irgendwie wie Geländepizza! Und im letzten Screenshot sieht man frühlingshaft grüne Wiesen und Bäume und braune, herbstliche Bäume gleichzeitig? (Vielleicht wollte der Designer ja was passendes zu seinen Straßenspaghettis von R. Taburett? ) Und so Sachen wie die Reflektionen an Fliegern würde ich schonmal gar nicht austauschen. Da hat sich der Designer viel Mühe gegeben, damit das Flugzeug genau richtig glänzt, dann einfach global was zu ändern...? Aber die faded runway markings sehen nett aus.



Pizza:



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Felix

Proud contributor to the Ultimate GA project.
AI Repaints und Flugpläne von mir in einigen Releases von Ultimate GA und bei avsim.
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Alt 27.01.2006, 11:00   #12
Lexif
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(Doppelpost)
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Felix

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Alt 27.01.2006, 11:21   #13
flyingbus
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Canarysim ist umsonst, die hatten vor etwas längerer Zeit La Palma (meine Lieblingsinsel, real und virtuell ) rausgebracht und ham jetzt für alle Kanaren außer Fuerte und Lanzarote ne Umsetzung fertig. Is nur noch im Betatest. hier die homepage
Guckt mal so durch
mfg
Julian
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\"Das gefährliche am Fliegen ist nicht das Fliegen an sich, sondern der Boden\" -Orwil Wright

Guckt auch mal hier: http://www.your-julian.de.vu
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Alt 27.01.2006, 13:56   #14
floki
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Die Bilder auf der Homepage sind echt klasse und das soll echt freeware werden ist ja kaum zu glauben.
Gruß Florian
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Alt 29.01.2006, 01:39   #15
Delta777
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Das RealityPack 1.2 is jetzt bei Avsim online.
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Gruß Nicolas
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"In thrust we trust"
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Alt 29.01.2006, 11:06   #16
Oliver H.
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Registriert seit: 30.09.2003
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Also die Dateien bei RealityPack sind sehr gut aufgeteilt und man kann so jedes Textur-Packet (Road/Train/Airport/Forests usw.) einzeln installieren.

Ich habe aber nur die Straßentexturen übernommen, der Rest ist geschmacksache. Mir persönlich zu hellgrün und die Größenverhältnisse stimmen nicht ganz. (Z.B. ist ein Bauerngehöft halb so groß wie ein Autobahnkreuz, da kann man auf die Texturen kein "richtiges" Autogen auftragen. Soweit ich weis hat FScene das gleiche Problem)
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Gruß Oliver



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Alt 29.01.2006, 11:33   #17
MalteB
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Registriert seit: 07.10.2001
Alter: 41
Beiträge: 2.331


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Weiß denn jemand ob es zu irgendwelchen Abstürzen mit der SG3 und GAp Reihe kommen kann?

Ansonsten bin ich sehr vorsichtig was neue Texturen angeht
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Gru� Malte


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Alt 29.01.2006, 13:50   #18
flieg
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Beiträge: 855


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Hab ein Problem.Hab die Texturen alle installiert.Die überschreiben ja die default Texturen.Das hellgrün gefällt mir nicht! Es gibt an den Kanten der Kacheln riesige versatzstücke! Wo bekomm ich die deffault Texturen her! Bitte helft mir!
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Alt 29.01.2006, 13:56   #19
flieg
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Registriert seit: 08.10.2005
Beiträge: 855


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Hier ein Screen! Kann mir bitte jemand seinen World Texture Ordnen schicken. Hier meine E-Mail Adresse:

Julian.voegt@gmx.de

Danke!
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Alt 29.01.2006, 14:40   #20
H.-J. Jeran
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Registriert seit: 24.03.2001
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Beiträge: 1.041


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Hier mal ein Screenshot mit der SG3 über EDLM. Abstürze hatte ich bis jetzt keine.

____________________________________
Gruß
_____ A c h i m _____
VFR Flieger aus Berlin
IVAO: DEGLM / DILPA
.
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