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Simulationen Alles zum Thema Simulation |
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#11 |
Inventar
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![]() a) zeige mal ein paar Screens, damit wir uns ein Bild der Texturen machen können.
b) betätige mal den Schalter "Standardeinstellungen" wieder herstellen, obs dadurch besser wird.
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Viele Grüße von Tomas! www.tomasmellies.de ![]() Germanspotters.de - Flugzeugfotografie made in Germany! Tommys Bilder bei Airliners.net |
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#12 |
Inventar
![]() Registriert seit: 02.01.2002
Alter: 61
Beiträge: 4.238
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![]() Was an Deiner FS9.CFG schon ersichtlich ist, dass Du die "Erweiterten Geländestrukturen" , " Extended Terrain Textures" im FS Menü ausgeschaltet hast.
(ist der Parameter TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES=0 in der FS9.CFG, 1 wäre Parameter an) Siehe meine Doku (PDF Variante) z.B Bild 23D.jpg auf Seite 265. Da kann man die Arbeitsbereiche der Bodentexturen sehen. Ohne dieses Kreuz gesetzt, werden Landclassbodentexturen nur für den Nahbereich verwendet. Wenn man dieses Kreuz im FS nicht setzt (z.B bei Fotoscenerien, wenn der PC etwas schlapp mit dem Texturnachladen ist) dann sollte man die Sichtweite global nicht größer ca. 30 Milen wählen. Benutzt man größere Sichtweiten ist es nicht sinnvoll dieses Kreuz nicht gesetzt zu haben. Dann sind UPPER_FRAMERATE_LIMIT=20 in der FS9.CFG zu wenig, wenn man schnell über eine Landschaft mit stark wechselnden Landclassbodentexturen fliegt. Problematik Siehe Kapitel "Problematik unscharf werdender Bodentexturen bei Foto und Landclass Scenerien, ruckelige Darstellung im Flug" |
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#13 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 18.05.2006
Beiträge: 94
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![]() Alles klar ich werde es mal ausprobieren und euch dann hier ein paar Screenshots einstellen.
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Greez der Ape ![]() |
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#14 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 18.05.2006
Beiträge: 94
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![]() So hier ein Screenshot und meine mittlerweile etwas veränderte FS9.cfg
Habe mal TERRAIN_EXTENDED_TEXTURES auf 1 und die Frames auf 30 gesetzte.
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Greez der Ape ![]() |
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#15 |
Jr. Member
![]() Registriert seit: 18.05.2006
Beiträge: 94
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![]() Keine mehr ne Idee?
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Greez der Ape ![]() |
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