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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 01.08.2002, 18:16   #111
Dilbert
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Hatte jemand von auch einen VC20? Das war damals mein erster Computer. Cool fand ich das auf den Tasten auch die grafischen Symbole drauf waren. So wurde einem das "programmieren" leichter gemacht.
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Alt 01.08.2002, 18:17   #112
hewlett
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ich kenne nicht mal einen vc20, bitte mehr infos!
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Alt 01.08.2002, 18:24   #113
Dilbert
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Zitat:
Original geschrieben von hewlett
ich kenne nicht mal einen vc20, bitte mehr infos!


Schaust Du hier -> http://www.heimcomputer.de
oder direkt -> http://www.heimcomputer.de/comp/vc20.html
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Alt 01.08.2002, 18:40   #114
hewlett
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aah, ist mir doch bekannt. Nur ist er mir momentan nicht mehr im Gedächtnis gewesen! Den hat ein Bekannter von mir gehabt.
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Alt 01.08.2002, 19:21   #115
schera
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Standard Nintendo rulez ...

... Kid Ikarus, z.T. Tetris, Super Mario, ...
hehe das waren Zeiten ... und jetzt ...
Naja, aber dafür hama was anderes ...
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Alt 01.08.2002, 20:50   #116
Theoden
Supportschani
 
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Snes - Zelda - A Link to the Past
Möcht nicht wissen wie oft ich das durchgspielt hab..allein schon des niedlichen Abspanns mit krassem Midi Sound wegens.
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»I just looked in the mirror
Things aren't looking so good
I'm looking California
And feeling Minnesota«
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Alt 01.08.2002, 21:06   #117
Tarjan
Quantensingularität
 
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Also auf meinen Dachboden muss die gute alte Brotkiste eh noch irgendwo rumstehen.
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Was ist klein, grün und dreieckig?
Ein kleines grünes Dreieck!


Bahnübergänge sind die härtesten Drogen der Welt! Ein Zug und du bist weg!
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Alt 01.08.2002, 23:09   #118
gordon
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hatte den VC-20 und die 3k-Speichererweiterung (um damals noch ATS 2000,-). habe meine erste assemblererfahrung darauf gemacht. (besser als das heutzutage modische objektorientierte programmieren )
leider habe ich bei diversen hardwarebastelleine den I/O baustein teilweise geschossen, so das gewisse tasten auf der tastatur nicht mehr gingen, doch der war komischerweise gesockelt und ich konnte ihn austauschen. auch der kodensator des analog-digitalwandlers (für poti) musste dran glaube, weil ich mir den potientometer (für das cardridgespiel CLOWNS (affengeil) unbedingt selber bauen musste.

dann kam der C64, floppy,....

steht alles noch originalverpackt und sauber auf meinem dachboden.
geb's aber nicht her, weil ich noch immer die hoffnung hege, in meiner pension (in so ca. 34 jahren) das ganze noch mal auszupacken

ach ja, die ganzen befehle und speicheradressen (peek's und pokes's) vergiesst man leider viel zu schnell (auser natürlich sys 64738), aber ich glaube, da geht es allen so.

war nett, wieder mal darüber zu plaudern...
gordon
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Alt 02.08.2002, 07:16   #119
mopok
SYS64738
 
Benutzerbild von mopok
 
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Beiträge: 4.309

Mein Computer

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Zitat:
Original geschrieben von wizard
also mal *senfdazugeb*

Das Beste aller Spiele, war am Amiga500 Emerald Mine (alle 4 Disketten).
Das war ein "Stundenverbrater" pur.

Am 64 hat mir das Spiel mit dem Hubschrauber gefallen, da mußte man in ein Höhlensystem runterfliegen und Leute retten (Chhoplifter kann das sein????) und natürlich der Jumpmen in allen Variationen (ob Junior oder Senior).

nmfG:
nein, dass war nicht choplifter! das war fort apocalypse! auch ein geiles proggi!

schauts auch mal das 8bit museum an, ist eine echt tolle seite!
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Alt 02.08.2002, 09:19   #120
hewlett
Inventar
 
Registriert seit: 08.11.2000
Alter: 42
Beiträge: 1.524


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choplifter war am 64er ein wirklich geiles game!
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