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Hardware-Probleme Rat & Tat bei konkreten Hardware- und Treiberproblemen

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Alt 12.01.2002, 22:35   #11
Manfred
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4ns, ist halt die erste Version
andere Frage, im 3Dmark 2001 komm ich auf knapp 4000Punkte...seht gut!
beim 2000er aber nur auf 5700 Punkte...eher matt, woran liegt das?
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LG,
Manfred
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Alt 12.01.2002, 22:56   #12
maXTC
Inventar
 
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Zitat:
Original geschrieben von Manfred
andere Frage, im 3Dmark 2001 komm ich auf knapp 4000Punkte...seht gut!
beim 2000er aber nur auf 5700 Punkte...eher matt, woran liegt das?
ich vermute, dass liegt an der optimierung für den 3D mark 2001.

den sowohl ATI als auch Nvidia geben ja gerne den benchmark wert als referenz für die leistung ihrer karten an. ausserdem wird der benchmark von den meisten hardware testseiten angeführt.

ausserdem habe ich irgendwo was von einer guten treiber optimierung von ATI für den 3D mark 2001 gelesen.

vielleicht liegts auch daran, dass die karte für DX 8 ausgelegt ist, der 3D mark 2000 auf DX7 aufbaut?
____________________________________
A.C.A.B.
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Alt 12.01.2002, 23:29   #13
davinci
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Zitat:
Original geschrieben von maXTC
vielleicht liegts auch daran, dass die karte für DX 8 ausgelegt ist, der 3D mark 2000 auf DX7 aufbaut?

Radeon 8 500 = DX8
Radeon 7 500 = DX7

Daran sollt's nicht liegen. Ich würde eher auf die Treiber tippen, aber bei der kurzen Zeit die ich die Karte selbst erst hab hab ich noch keine Tips auf Lager.
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Alt 12.01.2002, 23:54   #14
maXTC
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Beiträge: 7.248


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Zitat:
Original geschrieben von davinci



Radeon 8 500 = DX8
Radeon 7 500 = DX7

Daran sollt's nicht liegen. Ich würde eher auf die Treiber tippen, aber bei der kurzen Zeit die ich die Karte selbst erst hab hab ich noch keine Tips auf Lager.
hmm...
ich dachte die radeon 7200 war noch für DX7, die 7500er schon für DX8... aber irgendwie unlogisch, stimmt

[7]500 war wohl ein kleiner "denkfehler"
____________________________________
A.C.A.B.
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Alt 13.01.2002, 00:46   #15
Lord Frederik
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Zitat:
Original geschrieben von Manfred
Ich habe seit einer Stunde eine Radeon 7500 im Rechner, hatte keinerlei Treiberprobs, Superbild und im 3D-Mark2001 3991 Punkte. Also ich würde die Karte allein schon wegen dem Superbild empfehlen!
guter preis und gute karte !


ich möchte mich den vorschreibern anschliessen für jedliche anwendung ausser spiele empfehle auch ich die radeon 75oo.
und wer in 3d shootern auf framesjagd geht kauft sowieso eine gf3.

wenn man allerdings hauptsächlich spieler mit eher kleinerem geldbeutel ist, dann ist die ti sicherlich die 1. wahl.
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Alt 13.01.2002, 01:02   #16
AT3TB
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Hi Leute

Habe selber dir Ur-Radion VIVO

Ist absolut super das ding

@Moose

Die Radion 7500 ist ne abgespäkte version der 8000er serie
dir 7200er ist die karte was denn neu polierten Ur-Radion kern
hat .


Also ist die Radion 7500 auch DX8 kompatieble

MfG
AT3TB
AT3TB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.2002, 01:25   #17
davinci
Master
 
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Beiträge: 775


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kompatibel ja aber trotzdem keine DX8 Karte. Und auch nicht ein abgespeckter 8500 Kern.

Darum läuft z.B der Nature-Test in 3Dmark2001 mit der 7500 nicht, da die nötigen Funktionen fehlen.
davinci ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.2002, 01:27   #18
AT3TB
Veteran
 
Registriert seit: 26.08.2001
Beiträge: 261


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Hi


Wie gesagt ist ein Abgespekter kern
von 8000er

denn die 8500er ist schon DX8.1 Karte

MfG
AT3TB
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Alt 13.01.2002, 02:23   #19
Manfred
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Zusatzfrage: bei Nvidea-Karten mußte man einen Refreshpatch einspielen damit man bei 3D-Spielen auch die volle Wiederholfrequenz hatte, ich dachte das das bei Ati anders ist, aber nope, wieder nur 60Hz! Weiß jemand wie ich das wegbekomme?

PS. bzgl. DX8

5. Welche 3D-Funktionen unterstützt die RADEON™ 7500?

CHARISMA ENGINE™
Diese T&L-Engine verfügt über genügend Leistungsstärke, um die neuesten 3D-Spiele zu beschleunigen. Außerdem unterstützt sie DirectX8-Funktionen wie 4-Matrix Vertex Skinning und Keyframe Interpolation, mit denen die Spielfiguren zum Leben erweckt werden. Die CHARISMA ENGINE™ verfügt über eine Hardware-Beschleunigung, was die Leistung erhöht, und die für die Unterstützung der zahlreichen Lichter und Polygons optimiert ist, die in komplexen Szenen der neuesten 3D-Spiele zu finden sind.

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LG,
Manfred
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Alt 13.01.2002, 03:23   #20
Manfred
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Mittlerweile hab ich die Wiederholrate auch im Griff, gibts eh ein Tool dafür, wußte ich nur nicht!
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LG,
Manfred
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