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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

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Alt 13.07.2004, 23:38   #21
Groovy
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Beiträge: 5.107


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Zitat:
Original geschrieben von Hubman
hmm, das entscheidest du aufgrund eines OpenGL Tests der vor über einem Jahr mit SeriousSam durchgeführt wurde
Nein, grundsätzlich gilt, dass NVidia in OpenGL immer die Nase vorn hat!
Siehe mal die Benches von Doom3 alpha, Q3:
http://www.digit-life.com/articles2/gffx/5900u.html#p25
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Alt 13.07.2004, 23:52   #22
Hubman
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Beiträge: 1.475


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also ich warte mit Sicherheit noch, bis D3 raus ist, auf Alpha Werte gehe ich ned

das Nvidia Grakas (imho aufgrund der Treiber) bei OpenGl bisher immer die Nase vorn hatten stimmt zwar, aber kann sich ja ändern
____________________________________
Fehler in der Rechtschreibung und Zeichensetzung dürfen dankend ignoriert werden.
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Alt 15.07.2004, 23:27   #23
Himoz
Jr. Member
 
Registriert seit: 25.06.2004
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Beiträge: 27


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Ach ja genau ATI ist voll lahm vei OGL Spielen dann schau dir mal die Benches von Call of Duty an: Tom's HardwareGuide
____________________________________
Maybe i am a Bastard but i am not a cheating Bastard
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Alt 22.07.2004, 13:44   #24
Groovy
Inventar
 
Registriert seit: 24.01.2001
Beiträge: 5.107


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Haha, ich hatte recht!!
http://www.hardocp.com/article.html?art=NDc0LDI=

Kein Alpha!
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Alt 23.07.2004, 09:42   #25
FOE
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Hi,

Zitat:
Original geschrieben von Hubman
das Nvidia Grakas (imho aufgrund der Treiber) bei OpenGl bisher immer die Nase vorn hatten stimmt zwar, aber kann sich ja ändern
Dein Wort in Gottes (ATi's) Ohr! Aber nachdem die, seit ich ATI-Karten benutze (~ 3 Jahre), nochimmer bei den OpenGL-Benchmarks hinten sind ...

@Himoz: Jaja, Call of Duty ist AFAIK die einzige OpenGL-Ausnahme bez. ATI-Karten!
____________________________________
Servus, Erwin
--
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Alt 23.07.2004, 09:45   #26
FOE
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Registriert seit: 11.12.2001
Ort: Vösendorf
Alter: 58
Beiträge: 1.393


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Hi,

Zitat:
Original geschrieben von Groovy
Haha, ich hatte recht!! [...] Kein Alpha!
Naja, wenn da noch stehen würde, welchen OpenGL-Modus sie jeweils verwendet habe (AFAIK bietet ja Doom3 mehrere Modis, zumind. für die GF-Karten) ...

Aber trotzdem bieten auch die ATI-Karten genung Frames IMHO!
____________________________________
Servus, Erwin
--
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Alt 23.07.2004, 15:40   #27
str1ker
big poppa pump
 
Benutzerbild von str1ker
 
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Ort: Wien, 1020
Alter: 37
Beiträge: 6.075

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Zitat:
Original geschrieben von Groovy
Haha, ich hatte recht!!
http://www.hardocp.com/article.html?art=NDc0LDI=

Kein Alpha!
Der Test ist ein Jahr alt

Zudem Zeitpunkt gab es bereits eine Beta-Version 2
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Alt 23.07.2004, 17:22   #28
Dranul
der selterne Besucher
 
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Derzeit haben Grakas folgenda RAM-Arten:
GDDR (z.B. R9800pro 128MB),
GDDR2 (z.B. einige 5900er-Versionen, nicht aber technisch mit DDR2 SDRAMS zu vergleichen)
GDDR3 (x800)

mfg
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Dual AMD Opteron 2224SE 3,4GHz mit Noctua NH-U12P | ASUS KFN32-D SLI | Leadtek 8800 GTX | 4GB Kingston ValueRam DDR2-667 ECC REG | Areca 1210 256MB | 2x OCZ SSD 120/100 32GB RAID0 | Samsung SpinPoint F1 1TB | SB Xtreme Gamer | Antec P190-1200W | Win Vista 64 | EIZO FlexScan S2431W | sysprofile
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