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Spiele Rat & Tat bei Problemen mit Spielen

Microsoft KARRIERECAMPUS

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Alt 20.01.2006, 12:50   #471
iG0r
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ok wir sind vielleicht nicht der top stamm in uga-agga, paar aktive spieler haben wir aber schon. alle fangen klein an, mag sein das wir gute bündnisse bekommen.

seit gestern haben wir einen wing gegründet und es geht auch sonst weiter aufwärz. wir haben zwar nicht 30 top 100 spieler, aber das wird schon noch

wir können ja am ende der runde nochmal drüber reden
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Alt 22.01.2006, 16:58   #472
Panischer Lemming
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wir werden sehen, ich wünsch euch auf jeden fall viel glück
euren durchschnitt habt ihr ja schon mal ordentlich verbessert^^
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Alt 26.01.2006, 14:43   #473
-wcm|masochist-
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wollt nur verkünden, bin auch wieder dabei


wcm wird diese runde mal nicht untergehen.. naja schauma mal

gl&hf
fear
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Alt 27.02.2006, 22:08   #474
Panischer Lemming
Master
 
Registriert seit: 06.12.2003
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wird zeit, dass sich mal wieder was tut in dem game...langsam wird mir langweilig
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Alt 05.05.2006, 09:30   #475
Miguel
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Um den Stamm WCM steht es so, daß viele den Stamm verlassen haben, weil er ihnen zu friedlich war.

Es wäre schön, wenn der Stamm weiterbestünde. Dazu brauchen wir aber eine Mindestmitgliederanzahl.

Also, wer die Sache eher ruhig und friedlich angehen möchte ist bei uns herzlich willkommen.

Einfach ingame um´s Passwort fragen.
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\"Leben ist, was einem passiert, während man auf die Erfüllung seiner Träume wartet.\"
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Alt 05.05.2006, 09:49   #476
mani
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Mein Computer

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das altbekannte Problem mit Stamm WCM und UA = zu friedlich
UA ist halt ein Knüppelspiel...da sitzt man nicht Stunden dafür ab damit man dann Schäfchen zählt

mfg mani
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Alt 05.05.2006, 09:56   #477
Miguel
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Mein Computer

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Zitat:
Original geschrieben von mani
das altbekannte Problem mit Stamm WCM und UA = zu friedlich
UA ist halt ein Knüppelspiel...da sitzt man nicht Stunden dafür ab damit man dann Schäfchen zählt

mfg mani
Ich vermisse etwas den Geist der ersten Runden. Da wurde auch gekämpft und Krieg geführt. Aber dazwischen waren immer wieder Phasen in denen man nicht fürchten musste über Nacht seine Einheiten zu verlieren weil man mal länger als 30 Minuten geschlafen hat.

Ich weis nicht woran´s liegt, ob an den Veränderungen des Spiels oder an den Teilnehmern, aber es hat sich in eine unangenehme Richtung entwickelt

Vielleicht hat ja wer eine Ahnung, warum es zu dieser Entwicklung gekommen ist ...
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Alt 05.05.2006, 10:19   #478
Panischer Lemming
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ich finde es gut so wie es ist....ist halt jetzt weitaus actionreicher als früher und man muss sich ein wenig mit seinen nachbarn arrangieren dann wird man auch nicht einfach übernacht geplättet....und wenn man doch angst davor hat, dann lässt man seine einheiten in der nacht halt nicht in der höhle stehen sondern lässt sie einfach ein bisschen durch die gegend laufen....man muss sich halt an das spiel anpassen und nicht das spiel ans sich

wenn einem das nicht gefällt ist das wohl geschmackssache, aber dann ist UA halt nicht mehr das richtige spiel für einen...gibt ja auch eine menge anderer browsergames im netz...ist sicher für jeden eins dabei
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Alt 05.05.2006, 11:12   #479
chrisne
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Beiträge: 3.692


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Zitat:
Original geschrieben von Miguel
Vielleicht hat ja wer eine Ahnung, warum es zu dieser Entwicklung gekommen ist ...
also ich sehe das so.
es hat einen großen wcm stamm gegeben. (runde 2) mit vielen spielern von hier. nur haben wir schnell bemerkt, dass das ein einzelkämpfer spiel ist also haben wir damals mit [ugh] uns zusammen geschlossen.
du warst da immer dagegen und hast deshalb wcm mit ein paar membern neu gegründet.
sorry aber in meinen augen hast du vieles verschlafen. ua ist kein aufbauspiel. da sind schnell 30k einheiten verloren. also braucht man unterstützung.
wcm kann sie so nie halten im ua. wer will mit euch ein bündniss machen?
das einzige was du tun kannst: schliesse dich mit anderen stämmen zusammen.

meine 2 cent (habe ich dir aber eh schon öfters gesagt)
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Alt 05.05.2006, 11:58   #480
Miguel
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Mein Computer

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ich hab vor allem die Veränderung der Charaktere der Spieler gemeint.

In den ersten Runden war´s so, daß wenn Krieg war gekämpft wurde und dazwischen wurde aufgebaut.

Gefarmt wurden nur inaktive und multis.

Passierte da mal eine Aktion gegen diesen Codex reichte meist eine ingame, und der Angreifter gab Ruh und erstattete meist sogar noch den Schaden.

In der aktuellen Runde ist von dieser Einstellung kaum mehr was zu merken. Jeder, der dazu halbwegs in der Lage ist farmt alle, die sich dagegen nicht wehren können, egal ob inaktiv oder aktiv, bei einem Stamm oder solo.

das taugt mir nicht am ist-Zustand.
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