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Alt 14.05.2006, 05:23   #11
ServerAdmin
Newbie
 
Registriert seit: 19.04.2006
Beiträge: 5


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schaut einfach mal in den "gamepack" Ordner von gmax unter "docs" nach dem Filenamen "gmaxSceneryTutorial.doc" ... da steht alles drin.
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Alt 08.06.2006, 21:47   #12
D-EJED
Newbie
 
Registriert seit: 08.06.2006
Beiträge: 1


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Hi@all,
also, ich habe mir ein kleines Haus gebastelt und möchte dieses gerne in meinem Flusi sehen. Ich habe das Haus mit GMax gebaut und auch gleich konvertiert. Dann habe ich in der .XML Datei die Koordiaten eingegeben und alle <-- und --> gelöscht. Doch wenn die Datei dann auf bglcomp.exe ziehe, erscheint kurz ein schwarzes "Widows-Dos"-Fenster und verschwindet dann wieder. Aber es ist dann immer noch keine .bgl da. Weiß einer wie man das Problemn lösen kann?
____________________________________
Runter gehts immer...
D-EJED ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.06.2006, 22:21   #13
jbdmig2
Jr. Member
 
Registriert seit: 26.05.2006
Alter: 34
Beiträge: 26


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Hier gibts ein deutsches Tutorial:
Klick
____________________________________
Gruss Tobias
jbdmig2 ist offline   Mit Zitat antworten
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